《每年因电子游戏而死亡人数》-为什么许多游戏都与“杀”、“死”这两个字有关?

试试手气吧!
  1. 为什么许多游戏都与“杀”、“死”这两个字有关?
  2. 网游害人不浅 ,不喜欢孩子玩的之后请举手🙌,网游对孩子伤害有多大?
  3. 玩游戏伤害了然后身体,耗费时间 ,耽误了青春,你们赞同吗?

为什么许多游戏都与“杀 ” 、“死”这两个字有关?

恭喜你击杀了**和恭喜你打败了**~当然是击杀更有感觉,从心理上讲 ,任何一个玩游戏的即使玩家都有一种强弱竞争,能杀死一个玩家或npc,会让该玩家觉得付出的方向是对的。而且游戏存在复活机制 ,如果单单击败并不能让玩家产生快感 ,所以很多游戏会把,击杀和击败区分开来使用 。

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《每年因电子游戏而死亡人数》-为什么许多游戏都与“杀”、“死”这两个字有关?
(图片来源网络,侵删)

因为现在比较火的就是战争类游戏与竞技类游戏

我就拿现在比较火的战争竞技游戏《绝地求生》来说在《绝地求生》还没有出来之前也

出过很多类似的战争游戏 ,但是它们就是火不起来原因竟然是因为它们的画质 、游戏玩法、与竞争的方式都停留在了原地(老版本) 《绝地求生》却把他们提升了一个层面 并且加了一部分创新而且还抓住了人类的刺激性心理"杀了人就跑 ”这就是绝地求生开始那么火的原因但是火的快也凉得快因为游戏热度不断提升 外挂也逐渐增多并且朝着泛滥的方向走去虽然说

《绝地求生》现在外挂繁多但蓝洞毕竟是个小公司顾不了那么多也是正常的!

所以因为是战争竞技类游戏输赢则代表生死这样能让玩家有更好的游戏体验,所以各个公司都积极效仿就有了今天的 赢则生 输则死(不喜勿喷)(希望通过考核)

编辑

你好,很高兴回答您的问题 ,我是一位热爱FPS类游戏的玩家。

游戏中出现“杀”和“死”这两个词,

我说一下我个人观点,

拿《绝地求生:大逃杀》来说 ,游戏中是另一个残酷的世界,生死只是一个游戏表现胜负的机制,许多人在现实中受到了挫折 ,在游戏中来发泄一下。

游戏中死亡也可以重新再来嘛,游戏中击杀别人,也只是为了那种爽快感

你好我是大喵皇 ,很高兴回答你的问题 。

我分为这样几点来映射。

1.存活与淘汰。

这是最为直观 ,也是最有带入感的 。通过最为直接的淘汰机制,让玩家获取身临其境的沉浸式体验。

2.现实和虚拟。

淘汰机制映射到现实的"生死",虚拟感削弱 。

3.创新与模仿。

"生死"模式一旦表现为市场接受度最高 ,各类游戏绝大多数会跟风以节省开发周期,这与创新能力无关,如果市场被强制要求淘汰这个普遍模式 ,另外的新模式也肯定会出现然后引发下一波模仿。

人生可以是一场游戏,游戏也可以是一次人生 。

我是大喵皇,一个热爱游戏的佛系青年 ,喜欢我的回答可以关注一波,一起聊聊游戏的那些事!告辞告辞


网游害人不浅,不喜欢孩子玩的请举手🙌 ,网游对孩子伤害有多大?

关于上面的观点,我还是很赞成的,网络游戏是我们互联网世界的产物 ,时常的伴随在我们的身边 ,现在越来越多的孩子们沉迷于其中,记住,是沉迷 。我的观点是 ,在不妨碍平时的工作与学习的基础上,玩玩那是没有什么的。但是沉迷于其中的话,对我们的生活包括工作与学习上都产生很大的影响。另外的话 ,现在的孩子们越来越沉默了,社交能力包括情商啥的都不太好了,主要是因为经常跟网络游戏相伴 ,很少有与别人,尤其是陌生人相处的机会,所以很多人见了陌生人都比较胆怯 ,而且很不自然 。另外,现在近视的越来越多了,而且年龄段越来越小了 ,现在小孩子们都是网民了 ,所以,关于孩子们,还是得让他们多出去看看 ,多见见世面更好。

再坚持这样的观点你的孩子就真的废掉了!孩子为什么非要玩游戏而不做其他事情呢?他有其他更多的选项吗?有的孩子可以安静的看书,为什么你的孩子就是不看书呢?孩子的寂寞你有想办法解决吗?让孩子自己解决吗?

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网游害人不浅,归根结底 ,还是玩的人自制力不够,大人就不用说了,被骗或者深陷其中只能怪自己 ,但是从孩子的角度来说,的确需要家长实施一些管理措施。

但是,我并不认为这个应该完全归责于游戏公司 ,菜刀能切菜也能砍人,不能怪菜刀太锋利,只能怪拿菜刀的手心术不正 。

我朋友的女儿上小学6年级 ,班上的小朋友都玩游戏 ,她不玩她就融入不到同学和朋友的圈子里去,没有共同话题,被团体疏远 ,最后导致心里上会有问题,开始玩游戏之后,小团体的同学会约着放学一起玩 ,但是家长要求先写完作业才可以玩游戏,于是小朋友们为了让小伙伴都顺利的完成作业,开始了相互帮助 ,你不懂的我给你讲,我不懂的你教给我,连老师都夸奖说小团体的学习效率提高了 ,成绩有所上扬。

当然,我并不是说完全赞成孩子玩游戏,但是全民游戏这是一个社会现象 ,想去一刀切式的禁止也许还会引起孩子的逆反心理 ,与其这样,还不如想一些其他疏导的方式,变害为益 ,这个才是父母应该学习的教育方式。

在现在这个社会,手机已经遍布中国,人手一台 。一岁大的孩子好奇手机 ,两岁大的孩子已经懂得使用最基础的应用,小学生已经开始进入游戏模式了。
游戏,最初是指 ,幻想与现实的桥梁,但是如今,在孩子们眼中 ,游戏已经不再是躲猫猫,丢手绢了,而是我们手中的通讯工具:手机。王者荣耀 ,无数大人小孩沉迷其中 ,然而并没有多少人了解过它对人身体的影响 。
首先影响的是五官,长期沉迷其中不仅仅是对眼睛的伤害,它的辐射对五官的伤害和对身体的伤害是所有人无法想象的。眼睛近视 ,鼻炎耳朵突然性失聪,现在有这些症状的患者们,七成以上是无手机无生命的患者。而辐射对孩子的身心健康发展更是一个生死之间的抉择
其次 ,游戏影响学习 。沉迷游戏,不顾学习,一天花在学习上的时间 ,还占不到10% 。这样子以后如何考上好的高中,考不到高中,如何考大学 ,不读大学,如何找工作养家糊口。(ps:虽然也有在中专毕业出来的,可是如果一个公司招人 ,一是看你能力 ,二是看你文凭,一个拥有同样能力,却文凭不同的应聘者 ,公司优先考虑文凭高的。)
第三,游戏影响你的未来人生 。
游戏的好处也是有的,放松心情 ,释放自我。
记住,玩游戏可以,千万不能沉迷 ,否则你就毁了!!!

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虽说网游对人不好,但身处这个时代,纯粹不让孩子接触 ,那也是不行的。现在大多是独生孩子,玩伴少,而大人忙于自己的事 ,很少照顾到他们的心理成长 。所以 ,适当的玩游戏,也是他们对自己的压力释放。现在孩子聪明过人,对各种新事物接受快 ,反应能力强,他们也在游戏中认识世界,体验自己的能力。


玩游戏伤害了身体 ,耗费时间,耽误了青春,你们赞同吗?

你好 ,我是7彩漂流瓶,非常感谢你的邀请 。

我个人认为应该一分为二的看待这个问题。

适当的玩游戏可以缓解生活压力,给自己的生活增添乐趣。

如果沉迷游戏 ,无节制的玩可能就会伤害身体、耗费时间,甚至耽误青春 。

当然,现在以游戏为职业的人也很多。

比方游戏开发人员 、游戏竞技人员、游戏直播人员等。

如果你能玩出技能、玩出水平 、玩得有价值 ,那也是一份事业 ,不算耗费时间,也不会耽误青春 。

希望我的解答能够对你有所帮助 。

所有的东西都一样,何必只怪罪到游戏上?就像吸烟有害健康 ,就不吸烟了吗?喝酒开车的人少吗?毁掉的家庭不是更多?

所以,真的是游戏耽误了青春吗?在这个游戏遍地的时代,就没有成功者了吗?假如世界上没有电子游戏 ,你觉得所有人都能成功吗?一样会有懒人!

输的不是玩游戏的人,是不上进的人,有些人玩游戏能赚钱 ,有些人沉迷游戏中,前者勤奋有想法,后者无脑又懒惰!自己不努力 ,不要怪罪游戏害了你!游戏的存在并不可怕,可怕的是把游戏拿来当挡箭牌,把失败怪罪在游戏上的人!没人逼着你玩游戏!

以上仅个人观点 ,不喜勿喷![看]


大家好 ,我是一名新人游戏主播小可爱郭大雷,很高兴能回答这个问题,对于这个问题我呈反对态度。作为一名90后 ,我很荣幸的赶上了计算机飞速发展的时代。随着计算机的蓬勃发展,国家经济的进步 。人们越来越追求享受生活,所以各类游戏应运而生。

早在我上小学的时候 ,就有班级的男生开始逃学出去打游戏。在初中高中的时候,也有许多同学因为游戏而跟家长闹矛盾,个别严重的同学会因游戏过度上瘾而退学 。新闻也会报道未成年孩子充值或者因为游戏轻生。但是我不认为这是一切都是游戏造成的 ,因为每个时代都有不同的玩乐的方式,不能把错归罪于一个死物。我认为他们的悲剧多半因为年纪小,没有人正确及时的引导和监管 。

在我爷爷和父亲上学的年纪 ,还没有电子游戏,但是仍然会有孩子逃学出去玩,上山抓野鸡 ,下河捞鱼 ,也会对身体产生影响。所以我不认为孩子学习不好,脾气大全是游戏造成的,是多种因素混合而成。无论是玩游戏 ,还是做其他事情,都要遵从适度原则 。适度,即是放松。而过度则会伤害身体 ,浪费时间。让游戏在我们的青春中增加一点点颜色,何乐而不为呢?

我认为我们应该分清时间,抓住当下的重点 ,在学习任务完成之后,或者下班之后需要放松的时间,适当的玩儿一会儿 。既可以令我们心情愉快 ,又让我们享受到了飞速发展的科技的快乐 。

其次一些有电竞天赋的朋友们,可以在这个新的领域内发光发热,展现自己的才华 ,也是一件非常值得的事情。所以我认为我们应该辩证考虑理性对待游戏。

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