《电子游戏的事实论据和道理论据》-游戏毁掉了多少孩子?你知道吗?

试试手气吧!
  1. 游戏毁掉了多少孩子?你实时知道吗?

游戏毁掉了多少孩子?你知道吗?

以下言论击碎你的三观 。

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《电子游戏的事实论据和道理论据》-游戏毁掉了多少孩子?你知道吗?
(图片来源网络,侵删)

如果你的孩子沾染了毒品 ,你是带他关于去戒赌、搬家远离毒品关系网 、从内因上改变他对毒品的依赖,还是跑到中南海去游行希望禁毒更彻底?即使

游戏本身就是被设计来让人沉迷的,五十岁以下又有几个人完全不玩游戏 ,那为什么整个社会没有瘫痪?因为他们玩的游戏不好玩?提到

不客气的讲 ,游戏替高考筛掉了那些没有目标感和自控能力的孩子。

你口口声声说自己的孩子原来学习不错,你有明不明白他是在一个没有诱惑的环境同时可能有强烈的外在压力的情况下才所谓的不错,那我问你 ,你能保证他不接触诱惑多久,初中?高中?还是大学或者你搬去他宿舍直到大学毕业?

你深恶痛绝扼腕叹息的在那里指控游戏,那我问你你有没有花时间跟孩子聊过他的目标感、喜欢什么、怎么面对诱惑 、如何时间管理等等。你就跟美国一个德行 ,明明知道新冠要来却把时间都花在用言语攻击它上面,防范和疏导你做了什么?

别逗了,人不会在成年的一刹那心智成熟的 ,你不会真的寄希望于生存的压力去教会他取舍吧……

我的结论是:游戏不会毁掉孩子,毁掉孩子的经常是父母 。父母的不正确作为,把孩子毁了 ,然后找个其他的理由来背锅,比如:网络游戏?

我举两个关于游戏的例子:

例子1,有一个网游的名字叫航海世纪 。这游戏当年是极其优秀的(当年是 ,现在被运营毁了)。

整个游戏牵扯到第知识面非常广泛。

第一 ,地理知识 。中世纪全球主要城市的位置,特产,人文及著名建筑几乎都全了。

第二 ,大气环流。完全符合高中地理教材 。玩了以后保证这一块知识拿高分。

第三,逻辑性。暴风岛副本(好像是4层?),逻辑性差的玩家必定是过不去的 。草稿纸是必须的 ,不喜欢打草稿的从此会养成好习惯。

第四,探险系统,包涵了全球范围内海量的动植物 ,遗迹以及他们的位置和说明。关键是,探险系统是你绕不过去的 。只要你玩,逼着你知道这些知识。

第五 ,其他。

舰船系统还原性很高 。产地也精确 。

海盗也都是当年的真实人物。

欧洲各国的关系。

其他好的东西其实还有很多,太久不玩了,忘记了 。但以上这些东西 ,已经足够说明游戏不一定是罪恶的。寓教于乐是真实存在的。

例子2 ,王者荣耀 。

游戏毁掉了很多青少年学生的前程和希望啊,网络游戏也就是网络电子鸦片,就象当年八国联军侵略中国时的鸦片毒害中国之后 ,他们再侵略中国呀,现在青少年学生沉迷网络游戏,眼睛也毁 ,连吃饭都不吃,而玩游戏 ,晚上玩到凌晨三 ,四点,毁了青少年学生的健身生活啊,马化腾是帮助外国人毁掉中国青少年学生的未来和希望啊

别说了 ,八十年代武侠小说和日本漫画各种影音录像随着改革开放,慢慢进入大家的生活。“砖家 ”们痛心疾首的说七零后是“被污染的一代”!

九零年游戏街机 红白机等陆续进入我国被称为“电子鸦片”!在那些“砖家 ”的眼里,八零后是“废物的一代 ”

千禧年之后电脑游戏网吧慢慢兴起 ,从劲舞团到魔兽世界……吸引了很多青少年!“砖家”们又说九零后是“垮掉的一代”

现在2020年了手机游戏各种短视频平台直播平台如雨后春笋一般出现 ,“砖家 ”们又着急了!说零零后是“没有希望的一代”

可是,我想说的是。在改革开放的前二十年里承上启下的就是七零后!是九八年抗洪的主力军!在2008.05.12汶川地震,2010.04.14玉树地震中 ,八零后是中流砥柱!在去年的“新冠疫情”中,九零后活跃在抗疫的一线,为全国人民筑起了平安的围墙!

而每当灾难发生时“砖家 ”们都躲在角落里 ,声嘶力竭的博关注求点击刷存在喊救命!

孩子年轻的时候不玩,什么时候玩?我们和我们的后辈没有那么容易被毁掉!

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