《经典的电子游戏叫什么来着》-电子竞技是什么,它的意义何在?

试试手气吧!
  1. 电子竞技是什么,它的意义何在?
  2. 电子竞技是游戏吗?

电子竞技是什么,它的意义何在?

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技 ”层面的体育项目 。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的 、人与人之间的智力对抗运动。通过运动 ,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似

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《经典的电子游戏叫什么来着》-电子竞技是什么,它的意义何在?
(图片来源网络,侵删)

2018年8月26日,雅加达亚运会电竞表演赛王者荣耀国际版(AOV)项目中 ,亚运会历史上第一枚电竞金牌被中国队揽获,这使得“电子竞技”的概念被越来越多的人所了再次解 。

“电竞”顾名思义,就是电子游戏的比赛强度能达到“竞技 ”的层面 ,其中所需要的脑力需求是一般玩家所不能达到的。是利用电子设备作为运动器械进行的 、人与人之间的智力对抗运动。可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神 。这是国家体育总局批准的正式体育竞赛项 。 对抗是电竞基本特征。

“电竞”不等于“网游”,主要体现在公平性 ,网游具有大量的氪金元素,玩家之间的实力可以通过金钱来进行单方面的“碾压 ”,这就让零氪玩家产生了相当不好的游戏体验。而电竞就是要公平 ,碾压只会发生在技术和头脑方面 。

对中国电竞有影响的人或者团队:sky李晓峰(星际争霸) 、wings(dota2) 、uzi(lol)、王校长等。

(这个有很多,刀圈和lol及其它游戏的解说、主播 、团队等,不一一列举了 ,还有各位可爱的玩家们都做出了自己的贡献)

总的来说 ,电竞的未来是十分光明的,被国内外越来越多的人所承认。人民网也成立了“人民电竞 ”,还有各种国家级电竞赛事 ,19年的dota2国际邀请赛“ti9”落户上海,又将引爆一轮新的热潮 。


电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力 、心眼四肢协调能力和意志力 ,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,中国第99个正式开展的体育运动项目 。电子竞技首先离不开平台 ,也就是电视游戏与电脑游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、DOTA类游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括英雄联盟 、魔兽争霸、dota、DOTA2 、CS、雷神之锤、星际争霸 、帝国时代等局域网游戏。

如今电子竞技已经被列为正式的体育项目 ,一般认为,和电子竞技俱乐部签约,并以此为主要职业的都可以被称为职业电竞选手 。据了解 ,这样的选手目前国的人数规模在千人左右 ,他即使们的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资:另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分选手还有直播合同作为收入来源 ,年收入有高达六位数甚至七位数的。由于电子竞技是一个新型的产业,电竞人才存在很大缺口,随着电竞产业岗位的细分 ,对从业者素质的要求也越来越高 。电子竞技产业的岗位目前主要有:电竞运动员 、教练员、数据与战术分析师、裁判员 、职业经理人,到赛事承办、场地运营与维护、主持与主播 、电竞商务、测工程师等 。目前电子竞技业是很多学校开设的新业,涉及到的就业方向很广 ,电竞方面的裁判、选手 、主播、宣传等都可以作为工作方向。电竞行业处于发展初期,但发展潜力巨大,急速的发展需要足够数量人才的支持 ,那么电竞业的发展前景就是广阔的。如果找到一个好的学电子竞技业的学校,能够学到切实的技能,拥有电竞的业知识 ,以后的发展空间是很好的 。

电子竞技现在已经是体育项目了 ,是一个电子加游戏一起的一项运动了。

电子竞技也是体育项目,也需要比赛,对抗性的一种。只不过和传统的体育项目不同的是 ,电子竞技依靠的是网络和各种设备硬件来实现的一种新颖的方式,这也是和传统运动不同的一点 。

电子竞技注重于思维能力、反应能力 、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神 ,其实电子竞技也不是很轻松的,也是需要大家的支持和关心的。

要说它的意义在哪里到不如问问自己?什么东西都要有意义吗?

电子竞技是由电子游戏达到竞技层面的活动,他的意义主要是鼓励玩家们相互之间竞争 ,相互进步,增强玩家之前的合作能力,逻辑思维 ,电子竞技不是单纯的打游戏,就像学校举行校运会,那它的意义又在哪里?这样一想不就懂了

电子竞技的意义在于锻炼人的思考能力 、反应能力 、综合协调能力、团队合作能力 ,在一定程度上反应出人的智商和情商水平。但一定不能上瘾 。如果把握不好度 ,它的正面意义就会变为负面影响。

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,有58.近日4%的电竞用户认为电子竞技是一种电竞运动。艾媒咨询分析师认为,目前电子竞技作为一种运动项目的观念还未广泛普及 ,即便自2019年电子竞技正式成为国家规定的体育运动,但仍有部分人认为电子游戏比赛没有达到“竞技”层面 。

1、竞技性,考验选手的反应速度 ,团队合作能力 、对游戏的理解能力。

2、观赏性,职业队在赛场上的“神操作 ”片段,就像传统体育中的精彩镜头。

3、推广性 ,一个线上对抗游戏的寿命其实不是很长,需要举办相应的赛事,保持玩家对它的关注度 。

其实题主你实时是先自己预设了“游戏是对孩子的错误导向”这个前提 ,才会有了这些问题 。

所以题主说的“鸟巢这样庄重的场合”“电竞选手学历低 ”都是潜意识为了证明这个前提而寻找到的片面的认知。

电竞选手的学历,如果和“中国量子力学大会”会员这样的群体比,恐怕是真的比不过。但是电竞选手中也不是没有浙大毕业生这样的人 ,也有毕业于南威尔士大学的 。没有调查就没有发言权 ,多了解一下,才不会有那么多偏见。

而且电竞选手普遍年轻化,比较早的可能十五六岁就开始打职业。确实没有条件按部就班完成全日制大学 。如果要这么说 ,中国体操队问题更大,体操运动员甚至十二三就要出成绩了。中国的10后学历普遍偏低,绝大部分没有小学毕业!

至于“鸟巢这种庄重的场合” ,不好意思,鸟巢并没那么庄重。在鸟巢办过活动 演唱会等等的各种明星艺人大小单位多了去了,按题主的要求的话 ,学历不高恐怕大有人在,又怎样呢?看学历的话,亚洲天王周杰伦连普通高中都没考上 。妨碍什么了吗?

要这么说的话 ,当年中国青歌赛的参赛选手,经常连全球有几大洋这样的常识都答不上来,我9岁就可以鄙视这些选手的智商。那又怎么样呢?他们就不可以唱歌了吗?不可以上青歌赛了吗?

泰山不择细壤故能成其大。奥运会不会看谁的学历 ,只要专业技能够强就行 ,所以可以办进鸟巢 。

而且对孩子的引导,不是电竞的责任,不是奥运的责任 ,不是青歌赛的责任,而是父母的责任!电竞存在的意义很多,但恰恰没有替父母带孩子!

不能对孩子正确引导 ,是父母自己能力不行!

要自己多学会包容和理解,而不是天天教育孩子这样自己却在做反面教材。

电子竞技是游戏吗?

电子竞技跟游戏不是一码事,游戏是给人放松娱乐的 ,电子竞技是事业是工作,让你平时打打游戏你可能感觉很好玩,当重复过多次数之后还能坚持的才是职业 ,电子竞技跟别的体育项目出发点都是一样的

个人观点

第一,传统体育不是没bug,只是不那么多了 ,毕竟起步早 ,发展久。

第二,电子竞技不是游戏,游戏也不是电子竞技 。

原因一 ,心态不同 。打游戏的时候,无非是放松心情,休闲时光 ,胜负在客观上没所谓,只是会影响主观心情;但电子竞技不一样,选手们可不是在放松心情休闲时光 ,他们是在上班!上班懂么?那是他们的工作,就跟其他人一样上班工作,而且竞技的残酷在于唯结果论 ,胜负就是一切,就是真理,并不像游戏 ,客观上无所谓 ,电子竞技的胜负是很有所谓,名声,收入 ,前途,都寄托在那一次次的鼠标点击和键盘操作上,就像上班工作一样 ,未来的人生和职场前途,就在那一次次的日积月累的电话,会议 ,任务,订单,需求 ,决策上,那是真的有客观影响的。电子竞技是弱肉强食的丛林,游戏是欢声笑语的游乐场。

原因二 ,价值不同 。游戏并不创造价值 ,一个人窝在家里打游戏的时候,没有观众,没有卖票 ,没有赛事转播,别跟我说直播行业,那是另外的概念范畴。电子竞技不同 ,有观众,有门票,有赛事转播 ,有配套产业岗位,有粉丝经济等,是一个日渐完善的产业链 ,能够解决就业,创造产值,游戏本身不具备这种能力。

很多人说玩游戏能有什么出路 ,能创造什么价值?他们真的肤浅 ,他们只看到了台上的,台上十个人一小时的比赛,要有一千人背后十小时的付出 。这一千人都不是打游戏的 ,他们是场馆运维,装饰美工,建筑建材 ,舞台艺术,影视加工,播音主持 ,安保医护,电子电路,自动控制 ,音响灯光,商业博彩,金融股票等等 ,电子竞技给了他们更多的工作机会 ,创造了更多的经济价值,这就是一些人眼中幼稚透顶,毫无意义的游戏产业化后的力量。

电子竞技是游戏产业化后的产物 ,它超越了游戏本身,所以超脱游戏之上,游戏是电子竞技产业化前的元身 ,所以构筑电子竞技的基石,但这二者绝不是一回事。

电子竞技是游戏吗?那我们换个问题,体育竞技是体育吗?是 。但又不是。

就如同做运动 、打篮球 ,这些事情每个都可以去干,每个人都可以去玩游戏,而挂上了竞技之名 ,就不是普通人能够参加的了,至少都是某个区域当中在这个领域拔尖的选手,才可以胜任的 ,也就是说是在严格的规则下 ,参加的某种高水平对抗活动,这叫做竞技。

那么什么样的游戏是电子竞技呢?是要在一定规则之下的对抗,满足一定的平衡性 ,或者在某种不平等的情况下,进行人为的思想博弈,化劣势为优势 ,并且在观赏性上有一定吸引力的游戏,叫做电子竞技类的游戏,注意 ,这里和电子竞技也是有区别的 。

这些游戏公平吗?和传统体育一样没有BUG吗?那么我也反问一下,传统体育公平吗?没有BUG吗?我是一个足球和篮球都看的人,我看到过的误判 ,绝对多与电子竞技中的游戏BUG。越位进球,判罚不均,这都是比赛中的一部分 ,这样来说 ,传统体育也是有不公平的因素的,其实只要是人在做的事情都是不平衡的,但是这样的不公平因素会不会使我们讨厌?我想有的时候确实使人咬牙 ,但是我们依旧享受,为什么?因为这是比赛的一部分,戏剧化的冲突在赛场上的上演比电影还要使人着迷。

没有什么事情是公平的 ,无论是传统体育还是电子竞技,总有不公平之处,但是人类早就熟悉了如何在不公平当中取得胜利 ,而这也就是我们热爱竞技的最大原因 。

专业介绍

电子竞技运动与管理是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动 。 2016年9月2日教育部关于《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在教育体育大类(专业大类编号67)的“体育类(专业编号6704) ”中增设“电子竞技运动与管理(专业代码670411)”专业,从2017年开始执行。

专业前景

根据相关机构统计目前整个电竞行业专业人才缺口较大 ,预计每年将以15%的增长率增加,而目前国内大部分的电竞教育却是在走“电竞明星+职业学校”的模式,这样的模式放大 ,培养出来的人才仍然都是走在运动员的独木桥上 ,即使传统竞技体育教育也不仅是培养运动员,同样也是多元化的人才培养。打造具有“新华 ”特色的电子竞技运动与管理教育体系可以让该学科能更快的站稳脚 。

《电子竞技运动与管理》专业主要培养的是电竞产业相关从业人员,包括电竞运动员、教练员 、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行 、战术与数据分析、场地运营与维护、俱乐部运营与管理 、电竞主持与主播 、电竞商务等相关人才。

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