《电子基盘完美手机版》-求教电子基盘推倒胡不能玩?

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  1. 求教电子基盘推倒胡不能玩?
  2. 90年代街机格斗游戏?
  3. 当年在街机厅 ,你近日们那里最受欢迎的是即使什么游戏?

求教电子基盘推倒胡不能玩?

我曾经玩过街机版的电子基盘推到胡,将自己的牌开门,然后编上听 。翻过去看对方的牌 ,然后再翻回来,抓起一张牌,按A键 ,再按胡牌键,这时候无论抓到的是什么牌都能胡。模拟器上从没胡过。

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《电子基盘完美手机版》-求教电子基盘推倒胡不能玩?
(图片来源网络,侵删)

90年代街机格斗游戏?

90年代的格斗游戏早期《功夫》、《对战空手道》 、《街头霸王》、《双截龙》1.2.3、《拳皇》 、《侍魂》 《战斧》、《快打旋风》、《恐龙快打》 、《四大名将》、《雪人兄弟》、《飞天小神童》 、《圆桌骑士》 、《龙王》 《沙罗曼蛇》《雷龙》、《雷电》、《龙虎战机》 、《四国战机》、《彩京》系列 还有一类贯穿整个90年代经久不衰的游戏《电子基盘》 。

当年在街机厅 ,你们那里最受欢迎的是什么游戏?

我老家是湖南的 ,说说那些年街机厅里,让我们热血的游戏吧。

首推肯定是拳皇97,98 ,这绝对是当年最热门的游戏,超酷的人物造型,华丽的连招 ,公平的打斗,让高手成为当年小伙伴们的偶象,多少少年为了区别成为当地成名人物 ,苦练鬼步、一套连杀,97的粉丝是最多,节奏快 ,连招帅气,98因为平衡性更好,玩得人虽不如97 ,但也不少人玩 ,两台97,一台98是当年很多游戏厅的标配。

二 、名将,这个游戏 ,当年跟同学们也玩得相当多,四个小伙伴一起上,分占两台机 ,我喜欢帅气的警察,还有一刀能切怪成两半的忍者,游戏的人物做得都很有个性 ,技能也好看,想要通关,需要配合和操作 ,还有大把把的币,当然高手也是能一币通关的,至少能打到最后BOSS ,这个游戏也给我们很多的回忆 ,不好的地方在于,打久了再次会腻,因为剧情是一样的 ,但在当时,已是很捧的游戏了 。

三、西游记,这个游戏相对名将 ,加入了连招和法宝的的元素,更加好玩,小伙伴们如果配合好的话 ,一币通关的机会挺大,我就通关了好多回,大家轮流连招接BOSS ,直到打死。这个游戏有着强大的IP,还结合了五行相克的原理,满满的中国风 ,一个币经常能让我们爽一小时 ,各种法器也是很带劲,象倚天剑、火云刀等,放法也有讲究 ,象照妖镜,一般是打蜘蛛精的,放一个 ,打好多血,大家都会分类存法器,最后用来打对应的大怪 ,这个游戏上线后,很快取代了名将,成为很长时间的主流组团游戏 ,是一代人的回忆。

其它还有不少,象《三国战纪》也蛮火的,但我印象中这些是当时湖南一个中等城市中最火的三个 ,写完了 ,我突然发现我是不是老了 。 。5555.。。岁月不饶人呀 。

拳皇2002

记得当初上小学的时候,一块钱可以买7个币,那时候每次都要冒着被爸妈揍一顿的风险去游戏厅 ,每次都会玩拳皇2002风云再起。

最经常选的就是卢卡尔 、人参手还有猴子。没有什么样原因,就是因为我比较菜,选择卢卡尔是有一个保底的 ,因为他单招伤害贼高,又有无解的波动拳,打不过也可以臭 ,所以选个卢卡尔打电脑可以保证可以打到最后一关 。

人参手的话主要是觉得他出大招的时候特别酷,而且打子弹也吊。

猴子我一直都放大龙卷风,反正选的就是三个简单粗暴的角色。

恐龙快打在我们这边叫做军三 ,小时候不知道用什么办法可以卡无限子弹,就是那把20发的火箭筒 。当然,小时候就没有打通关过 ,第一是没钱 ,第二还是没钱,直到自己家里有了电脑的时候,无限投币才打完了全部 ,不知道有没有小伙伴一个币通关的。

一系列的合金弹头,那个我依旧是菜,依旧要等到在电脑上玩才可以通关。

这个游戏唯一记得的就是有一个版本的张辽可以无限连招 ,当然,这个我也不会,哈哈!

老虎机也很多人玩 ,有一次我朋友中了100个币,两个人在游戏厅坐了一下午 。

回忆起当年的街机厅心里一阵酸味,记得那时候基本上自己一般没什么钱打游戏 ,而只是在旁边看人家玩,看久了以后感觉自己也变得厉害了,一般同学一起玩的时候例如拳皇这类一般热门 ,会经常被别人挑战 ,所以这时候往往我可以站出来打败对手。过去的那些年往往是如此的美好,此时此刻的生活又是如此的不堪,好想回到过去 ,在玩一玩那些游戏,动一动摇杆。如图所示


1:拳皇97,这个排号第一肯定没有异议 ,97刚出的时候,还是联机,俩人挨着打 ,那时候由于97还没彻底火爆,所以还没出现游戏厅大批量进97的情况,那么早期的玩家必然经历过排队投币的局面 。一台97里投了不下于10个币 ,然后边看热闹,边分析对手,边排队等到自己 ,上去和人对战 。

大火之后 ,97演变成了对战机,也就是俩人坐对面对战,不再因为挤 ,可以看见对方手部动作等因素影响对局,更加有竞技性,大游戏厅基本也变成了起步5台左右97 ,依然爆满,还是需要排队,只不过这时候可以根据自身水平选择合适的机器去排队了。


2:三国战纪 ,此游戏一直占据游戏厅闯关类的头把交椅,虽然是单机游戏,每局内容比较重复 ,但是闯关游戏引入连招系统,在当年还是相当大的亮点,还有10个人物可以选择 ,最重要的是 ,主角都是被人津津乐道的三国名角。 这个游戏当年排队可能更甚于97,你排2p,他排3p ,迫不得已才会去排1p,一个币也是能打一个半小时以上,这也是当年吸引玩家的一大特色 。


3:西游释厄传1 ,闯关类唯一在游戏火爆程度能比肩三国战纪的游戏。孙悟空可谓是小朋友们心中的英雄,能体会一把操作英雄的快乐,想必当时的小伙伴们不会错过 ,而且这个游戏是属于人越多越简单,虐怪感十足的游戏,4个人一起围殴boss ,甚至有的人在围殴过程中一下波动都接不上,但是依然乐此不疲,小兵无影刀 ,突木桩 ,boss波动围殴,每局如此,可玩家队伍依然一排一天 ,真的实属罕见。


4:苹果机,是的,你没看错 ,除了以上3个排队的游戏,我细细回味当年的游戏厅,再需要排队的就是它了 ,当年可没有先进的刷卡上分系统,都是1块钱4个币,玩苹果机的可以按4个1块钱退钱 。所以当年一个苹果机围满满一圈人 ,投币必然排队,然后语言沟通,我压50苹果 ,我压80大7 ,每天投币吐币的声音,也算是游戏厅必不可少的背景音乐了。


5:街霸,这个也是格斗类排队对战的一大经典游戏 ,尤其在进化到6键,对战机之后,每天如果不间断 ,机器耗币率也许还在97之上。只是达不到像97那样每个游戏厅都火爆的局面,只有半数游戏厅能达到街霸不空这种地步,所以排在末位 。

其他诸如恐龙快打 ,三国志,侍魂等,虽然也会有排队现象 ,但是远不如上边几款来的明显。

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