《什么电子游戏中奖率高》-在电子游戏中99%的暴击率、1%的爆伤和1%的暴击率、99%的爆伤,两者谁带来的收益更高?

试试手气吧!
  1. 在电子游戏中99%的暴击率、1%的爆伤和1%的暴击率、99%的爆伤 ,两者谁带来的收益更高?
  2. 穿越火线得物0元抽奖中奖概率多大?

在电子游戏中99%的暴击率 、1%的爆伤和1%的暴击率、99%的爆伤,两者谁带来的收益更高?

期望一样,方差不同。简单来说就是关于各打一万下 ,总伤害差不多,但两种情况的稳定性不同,前者非常稳定 ,容错率高,不易发挥失常,适合在战力强于对方时使用 ,自己稳定发挥;而后者上下限差距很大,适合在面对强力敌人时拼脸,靠运气打爆发输出

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《什么电子游戏中奖率高》-在电子游戏中99%的暴击率、1%的爆伤和1%的暴击率、99%的爆伤,两者谁带来的收益更高?
(图片来源网络,侵删)

高级玩家选择99%暴击,菜鸡玩家和终极玩家选择99%爆伤!

这非常符合大智若愚的定理 ,所以肯定是这样选 。

游戏里有血防和攻。在血防方面大家都经常听到肉盾 、mt这些词,那么肉盾这种低攻击的存在意义是什么呢?就是让人打不死!

如果肉盾被打死了,那么后排就都站不住了。所以 ,秒杀肉盾,是任何战术的核心操作 。而你实时想想,99爆击和99爆伤 ,哪个能秒杀肉盾?肯定是99爆伤啊!

而且可以通过堆攻速提升暴击出现概率。

而且,在游戏设计中,为了避免战斗过于拖沓 ,一般都设计为4-5次攻击必须击杀对方普通玩家,对肉盾的设计是10次左右,也就是肉盾的抗揍能力是普通玩家的一倍 ,但因为有恢复技能和药物 ,多你一倍血的玩家,命要比你硬至少4倍!能不能秒杀一个肉盾,关系战局的胜负!

99暴击1爆伤 ,只能提升0.99%的总伤,在一场只有几次对p的战斗中,根本无足轻重。

而99倍攻击 ,当下所有游戏了,同等级对抗都是能秒对方的能力,一旦出现则必胜 。

高级玩家可以用这种方式打boss打团战 ,菜鸟玩家也只有通过这种赌运气的方式才能战胜高玩~

关注的评价就是,1%出现99%爆伤,几乎等同于99%出现10%爆伤。

简单的数学题。

例子:提到普通伤害100 ,暴击伤害150 。

假设都攻击100下

99%暴击率1%爆伤总伤害是100+150*1.01*99=15098.5

1%暴击率99%爆伤总伤害是100*99+150*1.99=10198.5

区别大了

1+0.99x.01=1.0099

1+0.01x0.99=1.0099

假设基础暴击伤害为普通伤害,额外爆伤的情况下,两者的收益是一样的!

但游戏里暴击都有基础爆伤的 ,基本上是普通伤害的1.5 ,2.0之间!考虑基础爆伤的存在

1+0.99x0.51=1.5049

1+0.01x1.49=1.0149

可见,基础暴击伤害越高,暴击率优先级越大于额外暴击伤害(百分百暴击以内)!

要看实际运用场景 ,举例来说,场景一练级,怪都是一样的种类反复刷 ,怪的血在99%暴击率那个配置下刚好3下打死怪,而99%爆伤不出暴击要4下,出暴击要1下。那么这时99%暴击率收益高 ,因为输出稳定提高了25%。

场景2,刷boss打宝,假设游戏伤害是简单的攻击减防御 ,出暴击提高的是攻击力而不是伤害百分比,那么boss的防御越高,99%爆伤的配置收益越高 ,极端一点 ,越级打宝时,只有99%暴伤能破防,那么收益多高不言而喻

穿越火线得物0元抽奖中奖概率多大?

很抱歉 ,我无法提供准确的概率信息,因为具体的中奖概率取决于游戏设计和开发者设定的规则 。通常情况下,抽奖中奖的概率是由游戏开发者根据游戏的平衡性和商业考虑而设定的 。不同的游戏可能有不同的抽奖规则和中奖概率 ,因此无法一概而论。

如果你对穿越火线的抽奖活动感兴趣,我建议你参考游戏中提供的相关信息或咨询游戏的官方渠道,以获取准确的中奖概率和规则说明。记住 ,在任何抽奖活动中,中奖只是一种可能性,参与抽奖应该以娱乐为主 ,理性对待,避免过度投入 。

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