什么是游戏 ,为什么叫做游戏?
游戏是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
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这个定义说明了然后游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的 。
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作 、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
拓展资料:
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的 ,追求精神需求满足的社会行为方式 。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime ,Playgame,Sport,Spore ,Squail,Games,Gamest,Hopscotch ,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》 ,"游戏障碍",即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病 。
游戏的定义就是人类在空闲无聊之时用来消遣时间 ,排解寂寞,自我关注减压,释放情绪的工具 ,游戏的定义很广泛,比如打牌,电子游戏 ,小时候玩的躲猫猫,老鹰捉小鸡等等,能起到让自己开心快乐。
忘记自我的就是游戏,每个人爱好兴趣不一样游戏 ,对游戏的理解和喜好都有一定差别,不管任意领域的娱乐项目,只要能让自己高兴开心 ,放飞自我的就叫游戏,
首先非常感谢在这里能为你实时解答这个问题,让我带领你再次们一起走进这个问题 ,现在让我们一起探讨一下。
游戏定义
1 、柏拉图的游戏定义:
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能[1]力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动 。
2、亚里斯多德的游戏定义:
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
3、拉夫.科斯特的游戏定义:
(拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
4 、辞海定义:
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动 。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
发展演变
养成游戏是什么意思?
模拟养成游戏(Education Simulation) ,是一种游戏类型,属于模拟游戏的分支 。“养成”是模拟养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),并使其获得成功。玩家可在其中获得成就感 。
养成游戏是指一类游戏 ,玩家通过在游戏中操作角色,不断提升角色的属性 、等级、装备等,从而达到游戏目标,同时也能体验到成长的快乐和满足感。
这种游戏常常具有明显的“培养”的意义 ,适用于玩家进行长期的游戏体验,通过不断努力提升自己的角色来达到获得的愉悦感。
在养成游戏中,需要不时地投入大量时间和精力 ,才能取得进展,因此需要玩家有耐心、毅力以及强烈的自我驱动能力 。
养成游戏是一种重视角色养成 、培养和经营的游戏类型,通常玩家需要扮演主角或经营者 ,通过特定的系统和操作,提升角色或经营体的能力和财富水平,不断发展壮大。养成游戏种类繁多 ,包括模拟经营类、角色扮演类、休闲娱乐类等等。常见的养成游戏有《模拟城市》、《口袋妖怪》等 。
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