《电子游戏好处》-电子竞技正式成为一门职业,游戏对青少年来说利大于弊吗?

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  1. 电子竞技正式成为一门职业 ,游戏对青少年来说利大于弊吗?

电子竞技正式成为一门职业 ,游戏对青少年来说利大于弊吗?

区别觉得成为一门职业反倒对青少年利大于弊

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《电子游戏好处》-电子竞技正式成为一门职业,游戏对青少年来说利大于弊吗?
(图片来源网络 ,侵删)

从性质上看,电子竞技运动是即使体育项目,网络游戏是目前娱乐游戏 ,这是两者本质的近日不同 。竞技游戏的成瘾性比冲级游戏弱,它并不要求玩家必须沉迷,并且在适度的前提下对玩家的智力、协调能力等有积极的锻炼作用 。当然电子竞技 ”也不是鼓励青少年玩游戏的借口 ,更不是沉迷的借口。

电子竞技成为一门职业也代表着国家会对于这一领域的条令法规加以改进完善,青少年在接触这一领域的时候也势必会受到严格的考核,而各大游戏厂商也势必会推出预防青少年沉迷游戏的相应保护措施。

能做自己爱做的事情 ,并以此来赚钱,大概是这个世界上最幸福的事情了

很多人觉得电子竞技就是打游戏,没前途 ,殊不知 ,在我们看来也是玩的足球篮球,在职业领域,也有着一批批的职业运动员和教练员 ,拿的工资不比正常白领公务员少 。本来电子竞技应该和其他新兴产业一样,有许多人涉足来挣钱,只是因为我们对它有误解 ,觉得这就是玩,玩还能挣钱?所以这个行业作为职业就会使不了解的人产生一定的误会。

可是现在电子竞技行业每年的收入已经能达到一千多个亿美元,有钱赚又不犯法为什么不能作为一份职业呢?当然我从事之前还要考虑一下我适不适合这份职业 ,如果我只有对它的喜爱,而水平不够,天分不足 ,缺少职业选手的灵性,也没有做教练员和分析师的脑子,那么我肯定是不会从事这份职业的。也请广大网瘾少年们考虑一下 ,你是不是能受得了把电子竞技作为职业的辛苦 ,你有没有与之适配的脑子和天分,再来选择从事这份职业 。

电子竞技不是我们父母口中的不务正业,也不在是旁人眼中的不正经。

现在的电子竞技行业很流行 、很火热 ,而且电子竞技还培养着我们的团队协作意识和注重着个人能力,还能为国家争光。益处也是非常多的 。

前段时间的IG在英雄联盟世界总决赛当中击败了G2夺得世界冠军也是让我们体会到电子竞技带给我们的魅力,也像世界证明了中国在电子竞技方面也是非常强的。而且 ,现在的电子竞技行业也是一个正规行业,靠着这个挣钱的不在少数。所以,电子竞技再也不是父母口中的不务正业和旁人眼中的不正经了 。

不想成为职业 ,你就把它当做爱好来培养;要是想成为一个优秀的电子竞技员,那么你要用心去做了。

首先表明一下我自己的观点,不喜勿喷。游戏对于青少年来说弊大于利!主要有以下几点论证 。

1 、青少年本身就处在身体和智力的发育期对于辨别事物得与失非常低 。一旦接触传播面较大的游戏很容易成瘾 ,一旦入迷游戏后果是无法估计。讲一个活生生的例子,我们小区一个玩游戏的小女孩大概13岁左右,一放学就玩手机游戏 ,被妈妈训了几句就直接跑到顶楼跳下去了。

2、现在游戏基本上都是社交游戏比如英雄联盟、王者荣耀 、绝地求生、刺激战场等 。此类游戏的特点都是可以社交语音 ,青少年很容易接触到形形色色的各类人群。有些人很容易怂恿青少年去做一些他们这个年龄段本不该去做的事情。

3、游戏可以说是虚拟世界,有些游戏各种串改历史人物,青少年本身就比较不了解历史人物和事件很容易就被游戏所影响 。

4 、现在的各种游戏想要玩的好 ,都需要金钱的充值,然后这些心智不成熟的青少年本身没有金钱的收入,想要玩的好就会想各种套钱的方式简单点的就是骗父母美其名曰补课费 ,严重点就是偷父母钱偷别人的钱,很容易走上犯罪的不归路。

以上这些观点真的不是危言耸听,游戏其实本身没有错 ,错的是我们玩游戏的人,成年人心智成熟大部分还懂的节制而青少年他们是不懂的,游戏是一把双刃剑 ,我们绝不可以把有限的时间浪费在游戏上面,青少年还有更重要的事情要做。


在我看来游戏本来就是一个苦差事

你需要投入大量的时间去了解游戏的系统构成,清楚游戏的更新状态 。这需要靠自己大量的观看教学视频和游戏攻略 ,是一个学习的系统工程。

而你通过学习的大量技巧 ,摆脱了同级别的对手获得巨大喜悦,以及面对更好等级的玩家,与之合作、与之竞争想想都令人热血沸腾。而这正是游戏粘性用户的法宝 ,引导用户参与到正反馈的游戏体验中 。

而这样需要付出大量心血去研究战术,然后还需要大量时间锻炼自身打法;以及游戏的剧情、画面的精良制作,牢牢把握玩家画像差异的游戏才能成为电竞游戏。

而电竞职业化运营其背后大量资金的涌入 ,也会使游戏开发者对开发公平竞技类游戏更有信心,这将推倒上游游戏制造商对游戏世俗化 、金钱化的价值观,借用一句话叫“倒逼产业升级 ”于整个游戏市场和玩家都有利处。

而电竞职业化 ,就是对这种踏踏实实锤炼自身的“运动员”的一种肯定 。而通过大型赛事迅速曝光冠军极其成长过程,也向大众树立了一分耕耘一分收获;所有的成功绝非偶然;否极泰来,物极必反的朴素观点 。

这对引导青少年面对人生百态 ,成功失败都有积极的作用。

所以游戏职业化运营,对于游戏开发者和游戏玩家都有巨大利处。

任何事物都有存在的价值和意义,电竞这一行业也是一样 ,更像是一把双刃剑 ,有利有弊无法绝对的说,利大于弊或者弊大于利,还得看国家政策如何引导 ,社会如何促进其发展,青少年如何对待和认识 。发展的好可以为社会国家创造很大的价值,发展不好亦会给青少年带来不好的影响。就算电竞职业化 ,我个人认为也不能因为电竞梦,而耽误了青少年知识文化的学习。青少年要走电竞路,还是要在文化教育的基础上 ,去发展电竞技术!

谢谢邀请,让我有机会回答这个问题 。

首先,让我先阐述自己的观点。我说不清楚以后会怎么样 ,但我认为游戏对现在的中国青少年是弊大于利的。

1、电子竞技不代表一味地沉迷游戏 。

2、电子竞技也不是一些青少年沉迷游戏的借口。

3 、如果打游戏能够养家糊口的话,当然是一件好事。但是成为一名职业选手的概率比考上名牌大学还要低,天赋这种东西太重要了 。

4、游戏可以陶冶情操 ,放松身心。但沉迷游戏的话 ,可能会荒废学业,不学无术,甚至可能走上违法犯罪的道路。这样的例子我们见过的太多太多了 。

有时候也因人而异 ,如果能够抓住机会,在游戏行业有所起色也是不错的 。因为兴趣是最好的老师,能够干自己喜欢的事情 ,何尝不是一件乐事。

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