《电子游戏和现实世界的区别》-游戏存在的意义是什么?利弊如何?

试试手气吧!
  1. 游戏存在的意义是区别什么?利弊如何?
  2. 线上课和线下课上课内容有什么区别或者优缺点?
  3. 什么是游戏,游戏带给人们什么?

游戏存在的意义是什么?利弊如何?

谢邀,这是sky光遇暮光

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《电子游戏和现实世界的区别》-游戏存在的意义是什么?利弊如何?
(图片来源网络 ,侵删)

游戏这个怎么说呢,在现在这个快速发展的时代,游戏或许是大家在忙碌一天后的一个宣泄口 ,因为时代的快速发展,人们的压力也越来越大,也因为没有过多的时间去做其他即使发事情去宣泄情绪 ,游戏或许就是因为这个而产生 。

但由于游戏的上瘾性 ,又使得人们对它又有很多争议。但是我觉得,如果合理的玩游戏,或许是这个时代 ,它作为人们宣泄情绪的一个很好的途径。

比如暮光在玩儿的游戏—《光遇》,这个游戏就是暮光的一个压力的宣泄口,它拥有美丽的风景 ,和有趣的灵魂,在里面可以畅所欲言,不用顾忌身份 ,把自己发烦恼都可以向陌生人倾诉 。如果不想倾诉的话,还可以自己找一个自己喜欢的风景去欣赏,只在那儿安安静静地看着 ,也是一种情绪的宣泄。

这儿或许就是游戏的意义,它总能有方向让你之后得到情绪的释放。在不影响现实世界的生活上,游戏中宣泄情绪真的是一个很好的地方 。

其实游戏本身的意义是为人们平时的娱乐活动丰富而出现的 ,当然有利也有弊 ,学生群体比较容易痴迷于游戏而忘记学习,所以人们就将自己孩子学习不好的原因怪在游戏上,当然游戏也有一些错误 ,就是应当制止学生沉迷游戏的行为,不过目前出现了防沉迷系统,游戏也在努力改进嘛。

其实我们在玩过游戏之中 ,也可能会想,我玩了这么多年的游戏,到底有什么用有什么意义。其实这里面每个人都应该清楚 ,有的人是为了玩游戏而玩游戏,有的人玩过之后是有所体会的比如荒野大镖客2,有的人玩了是会感动的 ,有的人甚至在玩游戏中感叹世界的进步比如VR,不可否认的是游戏必然是有意义的 。

其实你在长大过程中就会慢慢找到这个答案,舍弃游戏是不可能的 ,是不成熟的表现而知道自己不应把错误都归咎于沉迷游戏 ,和知道为什么舍弃或者继续玩这个游戏才是成熟的表现 。那么游戏的意义到底在于什么呢?游戏根本上还是一种工具,商人利用它赚取利益,孩子们利用它来娱乐 ,成人利用它来娱乐或者是炫耀和社交,对于制作者来说它是一件艺术品。游戏就像一部小说,是新时代的一种新型传播工具 ,游戏存在的意义就在于它能够传递作者表达的意思,作者所想表达的意思必定会潜移默化的影响玩家,作者可能会希望赚钱 ,可能会讽刺某些人,可能会记录历史等。像小说一样,但是正如不同的人看小说会有不同的感悟和收益 ,不同的人玩游戏也是如此 。你带着什么心态来玩,你的结果便会随着你的心态变化。

所以归根结底游戏只是一种工具,就像钱是万恶之源一样 ,钱真的是万恶之源吗 ,万恶之源只不过取决于使用它的人罢了。游戏本身并没有什么利弊,最终还是取决于你希望是怎样罢了 。

🤔游戏这东西不好说。在我国比较特殊,玩游戏的都说好 ,不玩游戏的都说不好,谁也说服不了谁。游戏存在这么久而不被消灭,肯定有它的意义 ,而且利大于弊 。不然早被消灭了。谁会容忍害处多的东西存在。那么就简单说说游戏的意义吧 。

一切劳动工作后能使身心放松的娱乐活动都可以称为“游戏”。电子游戏也是其中的一个部分。游戏的根本作用就突显在让人放松,使人好到快乐 。这一点就能使它存在很久,就是意义 。人出生后不就是为了更好的生存下去么 ,追求的就是快乐啊。

利:

  1. 使人放松减压快乐。
  2. 解决不少岗位问题,养活不少以此为生的人 。
  3. 为国家提供不少经济效益。

弊:

  1. 老生常谈的“沉迷 ”。
  2. 减少社会交流 。
  3. 使人懒惰。

其实吧还有很多大义上的“弊”实在不想重申,说腻了 ,也听腻了。至于游戏带来的暴力与血腥问题,玩过游戏的都了解 。所以说不理解游戏的人啥坏处都往游戏上套。那些游戏玩不到,玩到也是和谐版本 ,真当游戏没有人管?

反正这行又没有人带头发言 ,所有人都可以肆意谩骂泼脏水来蹭热度,就像我开始说的。玩游戏的认为游戏只是娱乐的没有什么危害,而不了解游戏的在那狠狠的批判 ,什么稀奇古怪借口都往上套,最后谁也不服谁 。

存在即合理。

游戏既有利也有弊 事物都是存在两面性的。

游戏如果能够合理安排 则可以起到放松身心的效果,反之 ,过度打游戏不仅会损害我们的身心健康 ,还会浪费我们大把的时间使我们错过更有意义的事 。

总而言之,适度游戏有益身心 。

题主这个问题有深度 ,我来分析分析。

首先我们要明确什么叫游戏。

亚里士多德的游戏定义:

游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动 。

拉夫.科斯特的游戏定义:

(拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。

辞海定义:

以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。

这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:

(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的 。

(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言 、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

从上面几条来看游戏存在的意义当然带给我们愉悦的感觉 ,他实时可以是成就感,也可以是消磨时间 。也可以是其他直观上生理或者心理上的愉悦。

关于利与弊

在谈这个问题前,我们需要明确的事情是任何事情 ,请记住我说的这个任何事情。

游戏没有什么特殊意义 ,就是单纯的娱乐项目而已,相比我们父母那一辈,他们普遍流行的就是打牌 ,年轻的玩家对于游戏的态度大部分是痴迷且没有节制的,如同牌瘾大的老一辈,对于打牌是没有抵抗力的 ,也因此经常夫妻吵架,游戏对于我们这一代来说亦是如此,用正确的态度去对待游戏才是真理 ,毕竟我们的生活不止游戏,还有许多美好的事物,(来自一个戒网多年的网瘾少年)

线上课和线下课上课内容有什么区别或者优缺点?

一、 线上教育

1、 方便

最显而易见的就是足不出户 ,特别方便晚上下班回到家就能听课,相比线下教育着实方便得多,这是毋庸置疑的很轻松 。而且招生的话也可以利用”里德助手“快捷招生

2 、经济实惠

其次就是费用较低我们都知道 ,语言类的培训花费颇大 ,随便一节课费用就80RMB多。加之班里人数一般较多,大多还不是外教授课。而网上学习就不一样了,一般一节课大概就30RMB的样子 ,而且还是和外教零距离视频交流 。任何一种语言都是要拿出来用的,这种“一 对一 ”式的学习给学习者提供了更多开口的机会,而且还是和语言使用国家的老师交流 ,简直就是amazing!

二、线下教育

1、学生的自觉性 。

对于缺乏学习自觉性的同学,在线教育老师很难起到应有的督促作用,很多家长由于工作忙 ,无法较好监督孩子学习,所以不得不选择花比在线教育更多的金钱选择家教或者线下培训。因为老师可以起到监督作用。

2 、感情的互动 。

人是社交动物,所以需要通过社交去和其他人建立信任 ,从而建立感情,有了这个基础,学生就比较容易对老师的要求做到言听计从。这方面 ,目前在线教育确实也难以做到。

我认为线上教学最大的优点就是:一 ,可以看回放 。

对于课堂中较难理解的知识点可以反复看回放,反复研究,直到学会。

二 ,可以截屏。

可以将老师整理的笔记完整的截屏,这样既节省了自己记笔记的时间,又不会落掉知识点 。

三 ,听课不受时间地点限定。

可以在任何有网络的地方听课,可以足不出户。这样既减少了学生上下课途中时间的消耗,也缓解了交通压力 。

至于缺点 ,我认为有以下几点:

一,因为网络问题,和学生的互动较为费时 ,而且不方便。所以教师在设计课堂活动时,有时会缩短学生的思考时间。

二,因为教师在教学中不能关注到大多数学生的课堂反应 ,所以不能根据学生的反应 ,及时适当地调整教学设计 。

三,

因为受网络的限制,老师无法看到学生上课时的真实情景 。所以不自律的孩子就以上网课的名义玩手机或做与课堂无关的事情 ,这样严重影响到学习效果。

总之,线上线下教学各有利弊,唯有自律的孩子才能不被形式所控 ,才能体会到各种教学的好处!

希望孩子们都能用心学习,扎实进步!

一、 线上教育

1、 方便

最显而易见的就是足不出户,特别方便晚上下班回到家就能听课 ,相比线下教育着实方便得多,这是毋庸置疑的很轻松。

2 、经济实惠

其次就是费用较低我们都知道,语言类的培训花费颇大 ,随便一节课费用就80RMB多 。加之班里人数一般较多,大多还不是外教授课。而网上学习就不一样了,一般一节课大概就30RMB的样子 ,而且还是和外教零距离视频交流。任何一种语言都是要拿出来用的 ,这种“一 对一”式的学习给学习者提供了更多开口的机会,而且还是和语言使用国家的老师交流,简直就是amazing!

二 、线下教育

1、学生的自觉性 。

对于缺乏学习自觉性的同学 ,在线教育老师很难起到应有的督促作用,很多家长由于工作忙,无法较好监督孩子学习 ,所以不得不选择花比在线教育更多的金钱选择家教或者线下培训。因为老师可以起到监督作用。

2、感情的互动 。

人是社交动物,所以需要通过社交去和其他人建立信任,从而建立感情 ,有了这个基础,学生就比较容易对老师的要求做到言听计从。这方面,目前在线教育确实也难以做到。

3 、 学习的专业性 。

面对面的教学 ,会比自己学习记忆更深刻,更系统、更专业。因为旁边会有人对你所要学习的内容进行反复、一对一的讲解,知道你弄懂或掌握 ,这个是线上教育跟线下教育最大的区别!

线上学习比线下学习更自由 ,但是比线下学习对孩子自觉性要求更高!线下学习老师学生的互动更直接,老师能快速根据学生上课情况及时调整答疑,而线上学习互动有延迟 ,更多时候总是那几个同学互动,当然还有一个就是家长们都抱怨的长时间的盯着电子产品孩子的眼睛受不了!

因为疫情现在学生普遍参加了线上学习,其实更早之前线上课就开始了 ,只不过它仅存在于一些补习机构,针对近几个月的线上学习和之前的进行过的线下学习我们来做一个比较:

为什么说更自由,首先我们足不出户就可以看视频学习 ,而且没有时间限制,想什么时候看就什么时候看,想看几次看几次 ,遇上没有弄清楚的部分或者重点部分还可以暂停思考,然后反复观看。还有线上有些作业软件非常好,做完后有详细的解答过程 ,能帮你进一步的理解巩固所学知识点 ,还有自动帮你整理错题,并且举一反三给出类似题目进行练习,想不会都难!而线下学习课堂上面一遍过 ,走个神可能就错过了整堂课 。

但是这仅针对一些自律性高的同学,关键是大部分学生的自律性都不高,因为是线上学习 ,势必要用到手机电脑网络,同学很容易就会被游戏,视频等其他东西带出课堂 ,没有老师的监督学习视频莫说看几次,恨不得一次都是走马观花的过,即使是一些直播课 ,他也有可能是分屏学习,上面放着直播下面却刷着剧 。而且线上学习都是一个人在家缺少学习氛围,没有同学之间的你追我赶 ,更觉得老师对我现在是鞭长莫及而完全失去了学习的激情!

其实我觉得疫情后如果能把线上学习和线下学习有效结合起来 ,充分利用各自的优点,有的放矢,才能让学生得到更好的学习效果!

我来回答这个问题。

由于疫情的影响 ,人们对线上教育的关注度达到了前所未有的最高点。在近4个月的线上授课,每个人都有自己不同的判断标准,这里我来谈谈自己的看法 。

优点:

1.不受时间和场地限制 ,可以任意在约定的时间进行授课 、交流。

2.学生可以单独观看课程回放,有不明白或不理解的问题可以独立研究解决。

3.可以达到资源共享,我们可以通过线上课收听到非本校教师的课程教学 ,甚至是全国名师的教学课程 。

不足:

1.教学时,不确定因素过多,例如:网络延迟、声音卡顿、画面抖动等问题存在。

2.学生脱离教师的监管 ,不能保证集中精力投入到学习之中。

3.师生之间,生生之间缺少互动交流,不能通过合作学习等形式交流解决问题 。

优点:

1.师生在同一空间学习 ,交流互动方便 ,教师能及时收到学生的信息反馈,问题可以当时解决。

2.影响课堂教学顺利进行的客观因素少,无极特殊情况 ,教师都能按计划进行授课。

3.除传授知识外,线下教学教师可以随时观察学生的思想动态 、心理变化、情绪波动等,当出现问题时 ,教师可以采取有效策略进行解决 。

很荣幸能够对您所提的问题作出解答,以下是我个人的看法。希望能帮到您。

一、线上教育优缺点分析

优点分析:学生可以与老师通过平台交流,回复数字或者文字消息 ,反馈对知识的掌握程度 。老师可以根据学生的回复进行针对性的讲解,让每位学生都能解决学习上的问题 。不存在疑惑不留疑难,再者学生可以通过与老师连麦进行语音交流。不仅让学生敢于发言。也培养了学生的表达能力 。另外 ,线上教育还可以让教学方式变得更加丰富多彩,最后最为关键是可以进行课程回放,让上课没有听懂的学生 ,有更多机会再次回顾课堂内容。

缺点分析:线上教育一定需要用到网络 ,学生在听课的过程当中可能会同时打开多个页面或者软件将注意力放到学习之外,这样一来势必会影响到学习效率。同时,学生与老师之间没有进行面对面的交流 ,缺少现场指导可能走学习弯路 。

二 、线下教育优缺点分析

优点分析:老师,可以与学生在课堂上直接进行沟通,可以对学生起到监督作用 ,会提升学生的上课专注程度。如此一来可以让学生更加有效的学习。

缺点分析:学生之间往往有着差异性,会导致有部分学生无法跟上老师节奏 。因课堂没有回放,容易落下知识影响到学习。

已上是关于线上以及线下教育的优缺点我个人的一些看法。希望能帮到您 ,祝您生活愉快!

什么是游戏,游戏带给人们什么?

在你的周围,无论是同事 ,还是朋友,亦或是亲人,只要有闲暇时间 ,都在玩着自己很感兴趣的网游或者手游 ,对于不玩游戏的我来说,真是不知道游戏是什么,玩游戏又能给他们带来什么?

带着对游戏的这份好奇之心 ,我也下载了一个不知名的游戏玩了起来,本来以为可以通过这种方式能够感受到喜欢玩游戏的朋友的心情,但是很抱歉 ,我真的没有感受到那份心情与心理变化 。每天我只是感觉像完成任务一样地去完成我这个游戏的任务,并未从中感觉到任何的愉悦和放松,之后我便放弃了该游戏 ,把它卸载了,从此也没在玩过游戏,可能有的人玩游戏能够给他带来玩游戏的那种畅快和愉悦吧 ,但是不好意思,对于像我这样对游戏不是很感兴趣的人来说,真的不能感同身受。

喜欢玩游戏的人就会觉得它能给他们带来快感和轻松 ,且知道游戏对于他们的意义但是不喜欢的人却恰恰相反。

炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题 ,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下 。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法 ,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享 。

你好,作为一名游戏领域的创作者 ,在这里我简单的发表一下我个人的观点。

首先,游戏对于我的理解就是带来欢乐的名词,不管什么游戏大部分都会给人带来欢乐 ,小时候大家一起捉迷藏、唱歌、抓蜻蜓,这些都叫游戏。慢慢的在游戏后面加了个“机”就是深受男孩子喜欢的游戏了,“小霸王学习机 ,其乐无穷 。 ”想玩好,那么学习成绩要好,不能成天玩 ,保护视力 ,这些都是家长絮絮叨叨说的,放假基本我就在我哥家一呆,和我哥小伙伴玩小霸王 ,真心很有意思。

其次,后来接触最早的网络游戏是“金庸群侠传”然后就是大家最熟悉的“传奇”了!不过那个时候玩游戏同样不敢被家长知道,虽然我年纪不小了 ,可是一旦被家长知道,还是会被大嘴巴子伺候! 而如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏 ,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站 ,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目!

最后,要问什么是游戏 ,我觉得对于普通人来讲 ,是一种休闲娱乐的方式。人除了工作和学习之外,还需要放松,而玩游戏是一种非常好的减压放松方式! 对于一些游戏高手 ,或者是主播来讲,游戏除了能玩之外,还可以赚钱 ,成为一份谋生的工作!

这些就是我对于游戏的理解,游戏就是能让我们欢乐的东西,特别是群体游戏的时候 ,你会发现欢乐程度会比你自己一年的快乐都多 。总之,玩游戏开心就好。

这就是我的观点,希望可以帮到大家 ,也希望大家能喜欢我的分享,谢谢!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享 ,大家如果有更好的关于这个问题的解答 ,还望分享评论出来共同讨论这话题 。

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