《电子游戏是为了什么而研究的》-电子产品和电子游戏对青少年的影响到底有多大?

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  1. 电子产品和电子游戏对青少年的实时影响到底有多大?

电子产品和电子游戏对青少年的影响到底有多大?

谢谢邀请。电子产品给我之后们的生活带来非常大的影响,特别是手机的使用,让我们的生活更加便捷 ,信息更为通畅。但是电子产品对青少年而言,危害远远大于好处 。首先青少年处于行为习惯培养期,自制能力差 ,很容易沉迷电子产品的使用,荒废学业,在本应该吃苦奋斗长本事的年龄沉迷于玩乐不能自拔 ,成年后脑中无物,身无绝技,如何成家立业?!其次 ,青少年处于三观形成的关键时期,对电子产品中获取的各种信息很难判断对错,特别是对处于叛逆期的青少年 ,很容易被网络上的一些非正能量引导 ,比如年轻的网络主播某某未婚生子,三天两头跟不同的对象约会等毁三观的行为都通过网络传播出来,竟然评论还有很多点赞 ,关注和打赏的,这些负能量信息通过网络传播,速度快 ,范围广,对那些疏于管教的孩子有负面榜样的作用,对青少年的负面影响可想而知。再次 ,电子产品的过度使用,也侵蚀着青少年的身体。少年高血压,少年糖尿病 ,少年心梗,我们的青少年使用电子产品的时间越长,锻炼身体的时间越少 ,身体素质如何提高?最后 ,电子产品的依赖,让我们的青少年对人际关系的处理能力降低 。因为和电子产品相处是最简单的事,哪里需要考虑别人的感受 ,别人的想法,所以沉迷电子产品的青少年成年后一定会遇到很多人际交往的障碍,会更孤独。我暂时想到这些 ,谢谢悟空的邀请。

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《电子游戏是为了什么而研究的》-电子产品和电子游戏对青少年的影响到底有多大?
(图片来源网络,侵删)

现在对青少年影响大的不是电子游戏,而是手机 。真正优质的电子游戏是不会沉迷的。让人沉迷的都是劣质的网游、手游 ,因为简单、重复就能获得快感,不需要付出多少劳累,就像毒品一样。

优质的电子游戏都有着比较深刻的内涵或新颖的玩法 ,紧张刺激玩得时间长会累,就像踢足球一样,是不可能沉迷的 。我玩了然而二十多年游戏 ,现在每天晚上只能玩两个多小时 ,玩上一个月就得休息一周,因为累啊!

我觉得(我们)现在不应该把电子产品和电脑游戏还当做舶来品或残害青少年的洪水猛兽来对待了再次吧?!一者,电子产品已经是历史性的大势所趋;再者 ,随着电子产品的普及,电脑游戏自然而然就应运而生,并且成为了我们生活中不能回避的一种存在。

我们现在所能做的 ,只能是如何正确引导和适应,而不是一味地拒绝和逃避。

谢谢悟空邀请 。

电子产品:电子产品是以电能为工作基础的相关产品,主要包括:手表 、智能手机、电话、电视机 、影碟机(VCD、 SVCD、DVD) 、录像机、摄录机、收音机 、收录机、组合音箱、激光唱机(CD) 、电脑 、移动通信产品等 。

电子游戏:电子游戏(Electronic Games)又称视频游戏(Video Games)或者电玩游戏(简称电玩) ,是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏 、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动 。

电子产品和电子游戏对青少年影响程度不同

电子产品对青少年较少 ,而电子游戏对青少年影响较大,不同年代有不同的影响,

五六十年代电子产品较少 ,电子游戏没有 ,如何影响青少年,七八十年代电子产品逐步遍布各个家庭,电子游戏逐步产生 ,到九十年代逐步呈现多元化,对青少年影响就非常大,自己不能正确认识电子产品和游戏 ,家庭教育轻视,导致各类事情发展,而影响青少年的身心健康带来严重影响 ,电子游戏对年少年影响较大,电子产品影响不明显。

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