《玩电子游戏对我们有什么好处》-电子竞技是游戏吗?

试试手气吧!
  1. 电子竞技是游戏吗?
  2. 围棋相比于当今电子游戏还有多少意义?

电子竞技是游戏吗?

电子竞技是游戏吗?那我们换个问题,体育竞技是体育吗?是。但又不是 。

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《玩电子游戏对我们有什么好处》-电子竞技是游戏吗?
(图片来源网络 ,侵删)

就如同做运动、打篮球,这些事情每个都可以去干,每个人都可以去玩游戏 ,而挂上了竞技之名,就不是普通人能够参加的区别了,至少都是某个区域当中在这个领域拔尖的选手 ,才可以胜任的 ,也就是说是在严格的规则下,参加的某种高水平对抗活动,这叫做竞技。

那么什么样的游戏是电子竞技呢?是要在一定规则之下的对抗 ,满足一定的平衡性,或者在某种不平等的情况下,进行人为的思想博弈 ,化劣势为优势,并且在观赏性上有一定吸引力的游戏,叫做电子竞技类的游戏 ,注意,这里和电子竞技也是有区别的。

这些游戏公平吗?和传统体育一样没有BUG吗?那么我也反问一下,传统体育公平吗?没有BUG吗?我是一个足球和篮球都看的人 ,我看到过的误判,绝对多与电子竞技中的游戏BUG 。越位进球,判罚不均 ,这都是比赛中的一部分 ,这样来说,传统体育也是有不公平的因素的,其实只要是人在做的事情都是不平衡的 ,但是这样的不公平因素会不会使我们讨厌?我想有的时候确实使人咬牙,但是我们依旧享受,为什么?因为这是比赛的一部分 ,戏剧化的冲突在赛场上的上演比电影还要使人着迷。

没有什么事情是公平的,无论是传统体育还是电子竞技,总有不公平之处 ,但是人类早就熟悉了如何在不公平当中取得胜利,而这也就是我们热爱竞技的最大原因。

个人观点

第一,传统体育不是没bug ,只是不那么多了,毕竟起步早,发展久 。

第二 ,电子竞技不是游戏 ,游戏也不是电子竞技 。

原因一,心态不同。打游戏的时候,无非是放松心情 ,休闲时光,胜负在客观上没所谓,只是会影响主观心情;但电子竞技不一样 ,选手们可不是在放松心情休闲时光,他目前们是在上班!上班懂么?那是他之后们的工作,就跟其他人一样上班工作 ,而且竞技的残酷在于唯结果论,胜负就是一切,就是真理 ,并不像游戏,客观上无所谓,电子竞技的胜负是很有所谓 ,名声 ,收入,前途,都寄托在那一次次的鼠标点击和键盘操作上 ,就像上班工作一样,未来的人生和职场前途,就在那一次次的日积月累的电话 ,会议,任务,订单 ,需求,决策上,那是真的有客观影响的。电子竞技是弱肉强食的丛林 ,游戏是欢声笑语的游乐场 。

原因二,价值不同。游戏并不创造价值,一个人窝在家里打游戏的时候 ,没有观众 ,没有卖票,没有赛事转播,别跟我说直播行业 ,那是另外的概念范畴。电子竞技不同,有观众,有门票 ,有赛事转播,有配套产业岗位,有粉丝经济等 ,是一个日渐完善的产业链,能够解决就业,创造产值 ,游戏本身不具备这种能力 。

很多人说玩游戏能有什么出路,能创造什么价值?他们真的肤浅,他们只看到了台上的 ,台上十个人一小时的比赛 ,要有一千人背后十小时的付出。这一千人都不是打游戏的,他们是场馆运维,装饰美工 ,建筑建材,舞台艺术,影视加工 ,播音主持,安保医护,电子电路 ,自动控制,音响灯光,商业博彩 ,金融股票等等,电子竞技给了他们更多的工作机会,创造了更多的经济价值 ,这就是一些人眼中幼稚透顶 ,毫无意义的游戏产业化后的力量。

电子竞技是游戏产业化后的产物,它超越了游戏本身,所以超脱游戏之上 ,游戏是电子竞技产业化前的元身,所以构筑电子竞技的基石,但这二者绝不是一回事 。

电子竞技跟游戏不是一码事 ,游戏是给人放松娱乐的,电子竞技是事业是工作,让你平时打打游戏你可能感觉很好玩 ,当重复过多次数之后还能坚持的才是职业,电子竞技跟别的体育项目出发点都是一样的

学习电竞教育,不止是能打游戏。还适配各种高端职位 ,如数据分析师 、赛事解说员、主持主播、赛事策划等等,轻松就业 、丰厚待遇。据测算2018年中国电竞用户会突破2亿,市场规模超过750亿 ,增幅达73.关于28% 。电竞专业不是研讨游戏 ,荒废学业的嬉戏;电竞教育,也不是泛泛而论的知识普及,而是聚焦在赛事组织管理、网络自媒体营销、解说技术 、内容制作 、教练、数据分析。

电竞专业的全称是电子竞技运动与管理专业。电子竞技专业的目标是培养德、智 、体全面发展的 ,掌握电子竞技的基本理论、基础知识和基本技能,掌握电子竞技工作规律,具有较强实践能力 ,能胜任电子竞技相关企业或体育部门的竞赛、教练 、裁判、赛事(活动)组织与管理等工作的技能型体育人才 。总的来说,电竞专业还是很有发展前景的 。

这我们就要从几个方面去分析了,什么是竞技体育 ,什么是电子竞技,什么是电子游戏

竞技体育

体育项目本身也是从人们生活和运动,游戏 ,实践中的各种活动,被我们有意识的加上各种规则,还有技术要求后才逐渐产生出体育 ,而竞技体育类似足球 ,篮球,田径,攀岩等等 ,更是以运动员在体力、心理 、智力等方面的潜力的基础上创造优异运动成绩为主要目的的一种运动活动的项目。竞技体育是一种制度化、体系化的竞争性体育类活动,以人与人或者,组织与组织 ,国家与国家之间,以打败竞技对手而进行的。

电子游戏(非竞技类)

随着人类社会的进步,自然人们的生活和娱乐方式也发生的很多的改变 ,电子游戏的产生就是很好的证明,从最早的小霸王到现在的电脑游戏,高档的主机游戏 ,还有网络时代的出现,也让各色的网络游戏出现在大家面前,随着时间的推移 ,这样的新型的游戏方式也逐渐的被年轻一代认可 ,代替了许多传统的娱乐游戏项目,游戏(非竞技类)这类本身是没有什么公平性的,本身就是作为消遣的方式而产生的 。

电子竞技

电子竞技 ,就是通过电子游戏比赛来达到和竞技体育一样的一种体育项目,就是利用电子设备进行的人与人之间的智力和反应力的对抗运动,通过竞技游戏比赛项目锻炼和提高人的思维能力 ,智力,反应力和人们意志力,和团队协作力。本质上电子竞技是和竞技体育的初衷是一样的 ,这类游戏有相对完善的规则,有可观赏性,有培育运动员的各种身体素质 ,只是他们所在的载体不同罢了,虽然电子竞技内容限于游戏,但是它的本质也在逐渐演变成一种体育项目 ,现在电子竞技也已经在2008年 ,被国家体育总局改批为第78号正式体育竞赛项,像现在的大家熟知的,英雄联盟 ,炉石传说,反恐精英,星际争霸 ,都是目前规则较为完善的电子竞技游戏

围棋相比于当今电子游戏还有多少意义?

本人几乎会下所有的棋,也玩过绝大多数不同类型的游戏。本人有幸和世界冠军下过棋,也和星际世界冠军切磋过 。我个人的看法是 ,围棋比玩游戏对你的帮助更大。围棋开发你的智力,培养你的气质,锻炼你的心理承受力。游戏中 ,真正的策略类游戏能开发你的智力,竞技类游戏一般锻炼的是你的手速和反应力,剩下大多数游戏都是看你充值多少 。围棋能传承上千年 ,一个游戏能做十年就算很成功了。

本身就与电子游戏无异 ,或者说,电子游戏的一种。锻炼人的慎密能力,与一般的电子游戏看反应和逻辑性质差不多 ,有着获得胜利的快乐 。至于说,研究这个其中道理,就又是一回事了。

围棋脱去文化的外衣 ,它实质也是一种游戏。

这个古老的东方游戏,规则简单,黑白两子 ,贯穿千年依然为人津津乐道 。从一款游戏的生命力而言,恐怕当今没有什么电子游戏能与之相比 。

围棋这个游戏实际上是相当耗费时间的,它的特点就是慢 ,学围棋周期很漫长,下围棋耗时也漫长,如今这种一盘棋下一天已经是为了迎合当今快节奏生活了。

因此围棋的观众也不算多 ,它并不通俗也不易懂 ,它不是靠流量的游戏,并且它也不需要流行。一个东西有无意义,不是看喜欢的人多少 。对小众文化越来越多的探究与尊重 ,恰恰是社会进步的表现。

围棋与电子游戏是无法相比的

电子游戏只是一种游戏,受时间限制,有很强的时效性 ,需要随时更新,受受众限制,不同年龄段对游戏的感受也会改变……

围棋 ,有数千年历史的古老游戏,与琴、书 、画并为中国的四大才艺。围棋不光是益智,更能悦情 , 。围棋不只是一种游戏,更是一种文化,中国的文明、文化、思想和礼仪都融在了围棋里了 ,博大而精深。上至老人下至孩童都对围棋如醉如痴乐此不疲 ,说明她有着强大的生命力,围棋超越时空,超越地域走向了世界 ,受到无数棋迷的喜爱。

围棋和电子游戏是不能相比的 。

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