《电子游戏 论文题目大全》-有哪些游戏的游戏文化和游戏哲学让人难忘?

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有哪些游戏的游戏文化和游戏哲学让人难忘?

好游戏很多,在此我想推荐的是Jonathan Blow的作品《时空幻境》。

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《电子游戏 论文题目大全》-有哪些游戏的游戏文化和游戏哲学让人难忘?
(图片来源网络 ,侵删)

《时空幻境》( 英文名《Braid》)是一部让人一作封神的作品。作者Jonathan在游戏圈子里算得上是极具个性,又爱挑衅同行的怪咖 。可因为他即使这部《时空幻境》几乎可以说得上是独立游戏的第一声春雷,即使是被他嫌弃游戏做得没意思也只能不甘心地承认——毕竟 ,除他之外,谁又能做得出像《时空幻境》这样的作品呢。

《时空幻境》探讨了时光倒流之后,面对那些曾经使人后悔的事情 ,那些补救是否存在意义。

后悔这一主题是可大可小的 。小至放了别人鸽子而感觉到后悔,大至虚度了光阴面对并不够优秀的自己而感觉到后悔。Jonathan并没有浪费这一主题。这个因为惹女朋友生气而感觉到后悔的故事背后,有个比情绪宣泄更为宏大的主题——如果真的有后悔药可以吃 ,我们将面对怎样的人生真相 。

与常规的rpg游戏将叙事与机制剥离,《时空幻境》的精妙之处在于其游戏内在的机制是紧扣主题的。下面我将结合游戏玩法,分三点来阐述它给我们带来了什么。

1.关于 一个小细节的改变 ,足以带来不同的人生

上图是游戏中一个典型的场景 。《时空幻境》作为一款横版过关类的解谜游戏 ,玩家需要通过按住按键,使时光停止或者倒退。一些机关会随着时光倒流指令的发出而回到之前的状态,另一些机关则不受时间倒流的影响。

因此玩家可以通过故意摔落 ,深入尖刺与火焰之中拿到钥匙,再在时光倒流中,将自己连同紧握的钥匙一起送回到安全地带 ,再爬上梯子去开启那扇门 。

就仅仅是人与钥匙的关系从无关变成了关联,人便可以拥有开启新世界大门的能力 。小改变也能带来大的进展。

2. 记忆是一个相对的概念

游戏的最后一个章节叫做第零章。在这个章节中,所有的行动都是倒着走的 。这暗示着 ,这个结尾实际上才是故事最开始的模样。

命运石之门

这个被称为一代神作的动漫在剧情中提出了世界线理论,并以动漫中的人物去解释着一理论的因果关系。而在游戏《命运石之门》中,同样也在述说着这个理论 。游戏最初于2009年10月15日在Xbox 360游戏上上线 ,Windows版本于2010年8月26日发售。

在这部被誉为神作的游戏(动漫)中,你实时可以看到:

1、 较为严密的科学体系 虽然时间的悖论还是无法解释,但是作品用很多真实的理论将其中的矛盾隐藏的很深。

2 、 感同身受的成长历程 男主角从大男子主义严重的自大狂 ,到学会尊重和保护其他人的绅士 。

3、 感人至深的纯真爱情 这部作品中的爱情 ,细水长流,不远不腻,慢慢的发展 ,最后男女主角在诀别前的吻,真的让人感动不已。

当然,最关键的是世界线理论。这个理论最早由德国物理学家阿尔伯特·爱因斯坦于其1905年论文《论动体的电动力学》中提及的概念 。他将时间和空间合称为四维时空 ,粒子在四维时空中的运动轨迹即为世界线。

简单来说:世界线是指一个基本粒子重最初到最末所经历的一条时间线,这就是世界线。

《命运石之门》游戏(动漫)用大量的描述,以及场景 ,来向各位科普由世界线为基点的科学理论 。这样一看,足够令人难忘和反思 。

令我最难忘的是血缘诅咒这款游戏。

《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG(动作角色扮演),于2015年3月24日在日本发行。索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发 ,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏 。

血缘诅咒的作者是宫崎英高 ,因为他非常喜欢一个美国著名恐怖小说家洛夫克拉夫特 ,血缘诅咒是完全参照洛夫克拉夫特的《克苏鲁神话》的故事体系去做的,有这非常典型的洛式恐怖元素在里面。

各位有什么收藏的网站或者app分享?

今日头条等各个兄弟APP当然得推荐啦。

今天推荐几个我自己使用3年以上、学习类的APP吧:知乎 、豆瓣、喜马拉雅、轻听英语 。

1.尤其推荐喜马拉雅。对于业余时间不多的人,这个APP是学习神器。只要你有刷牙洗脸 、蹲坑、洗澡、做家务 、排队等候的时间 ,那么你就有学习的时间 。喜马拉雅上有声书很多,电台专栏很多,而且都是知识类的 ,当然娱乐类的也不少。不用使用你的眼睛和双手,只需动用耳朵,并且用心听 ,就能学习。我已经听了近千小时了 。

2.轻听英语也是一个学习英语的神器,可以花一百多块钱买个终身会员,就能听各个英文电台的节目。BBC之类的。每天听一点英语新闻或英语短文 ,对学习英语很有帮助 。还可以查看单词、调节语速 。

3.豆瓣:标记图书和电影。这个APP在一定程度上督促我读书和看电影,而且督促我勤写书评和影评。锻炼审美和思考能力 。现在,我看电影绝对不是消遣 ,观看一部电影都是一次学习。2014年以来已经看过并标记500多部电影 ,100多本书。


4.知乎:比较专业和硬核的知识问答 。知乎牛人比较多。

这个我来回答再合适不过了,专门收集好用网站,你是否经常看见电影截图片段作为gif动图?

在这GIF动图满天飞的社交里 ,我们到处都能见,但你是否会做出来呢?

有厉害的小伙伴就说:“我可以啊,很简单的嘛 ,用PR或ps随随便便就做出来了啊”

这句我我没法反驳,用PR软件或PS软件GIF制作确实不困难,

但前提是需要用到pr软件或ps软件 ,这就是个问题了。

安装过大型软件的同学们都知道,第一步是需要找到软件下载,不止这样还需要下载破解版的软件 ,软件之难找相信很多朋友都经历过 。看到网页标题上写着是破解版的软件,然后去下载后之后发现到处是流氓软件还有病毒广告,可恶的还安装软件失败 ,就为了制作个GIF图片 ,在这里面耗时耗精力,吃力不讨好。

今天推荐的一个网站完全跳过了安装软件这一部分。

tto制作GIF网站,公举号

十分网站获取

这是一个非常简洁的一个视频转gif的网站

不仅主页面没有任何广告 ,而且完全免费的,操作不像PR,PS那么繁琐 ,

傻瓜式的操作

视频转GIF

首先导入视频文件

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