- 动漫和游戏分别算什么领域 ,具体怎么区分?
- 我的世界是区别一款什么游戏?
动漫和游戏分别算什么领域,具体怎么区分?
动漫与游戏都属于艺术设计领域 。具体的区别如下。
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动漫,如字面之意 ,动画,和漫画。合起来称之为动漫 。
动画的表现形式有三种,包括二维动画与三维动画,还有定格动画类型。
1.然后二维动画是近日通过故事剧本 ,绘画,音乐配音合成完成。如Chuck Jones团队制作的《猫和老鼠》,日本宫崎骏团队制作的《千与千寻》 ,中国上海美术电影制片厂制作的《大闹天宫》等 。
2.三维动画是通过故事剧本,前期二维人物角色,道具 ,及场景设定;中期模型制作,材质贴图,灯光渲染 ,动画制作,特效制作,音乐配音制作;后期渲染合成来完成的。最早知名三维动画有皮克斯的《玩具总动员》《海底总动员》。中国最早由环球数码出品的《魔比斯环》。
3.定格动画是通过逐格地拍摄对象 ,然后连续放映,从而使你观看到镜头里的人或物可以连续动起来 。定格动画里的拍摄素材需要都是真实的物件,制作手法比较传统原始。一般为黏土动画。代表的动画作品有《小浮士德》,《僵尸新娘》、《阿凡提的故事》等知名动画 。
漫画这种艺术形式 ,是用简单而夸张的绘画手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形 、比喻、象征、暗示 、讽刺的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组 。传统的漫画绘制通过原稿纸,铅笔、蘸水笔、橡皮擦 、制图笔、涂改液、网点纸、美工刀 、云形尺、彩笔、喷枪 、蜡笔等工具绘制。新型的电子漫画通过电脑,数位笔或数位板或数位屏绘制而成。漫画作品有《地狱男爵》 ,《星球大战》、《哆啦A梦》、《龙珠》等 。
游戏一般指电子游戏,根据载体的不同分为:主机游戏 、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏跟手机游戏。随着技术的发展,现在又产生出虚拟现实(VR)游戏。游戏类型可分为:动作 、冒险、求生、角色扮演 、休闲和其他 。游戏的表现形式有二维跟三维两种艺术类型。
游戏的代表作品有《超级玛丽》 ,《魔兽世界》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《王者荣耀》 、《我的世界》等。
以上大概就是动漫跟游戏具体概念的区别,希望我的回答对你有帮助,谢谢!
动漫可以说是在你眼中既定的故事 ,你只能观看不能“插手”。游戏也有很多种,有根据选择改变剧情的剧情向游戏,和想王者荣耀那种实时类的对抗游戏等很多种 。但在一定程度上游戏都是有让玩家“插手 ”的地方。就像很多游戏都说它自由度高。
拿我喜欢的命运石之门这部游戏改动漫做例子 。
他的原作游戏是多结局的文字解谜冒险游戏类。而其动漫只是已游戏最主要的一条线进行改编。
我的世界是一款什么游戏?
哈喽~我又来了然而~别翻走 ,往下看~
中文名:我的世界
英文名:Minecraft
分类:沙盒游戏
制作人:马库斯•佩尔松(Notch)
发行日期:1994年(最早版本)
制作时间:6天
别名:麦块、mc、洞窟游戏 、挖矿工艺等
世界分为:主世界、下界(地狱)、末地
模式:生存 、创造、极限、冒险 、旁观
主要生物:僵尸、骷髅射手、末影人 、爬行者、恶魂等
生物等级:友善、中立、危险
对手:迷你世界 、疯狂地鼠城、我的迷你世界等抄袭游戏
口号:1、生是方块人,死是方块魂 。要我玩迷你,死都不可能!
我的世界最早是一个由Notch创造的游戏,开始Notch对这个游戏没有抱太大的希望 ,只是想把这个游戏售卖出去多挣钱做别的游戏,我的世界最初只用了一天就做出来了,最开始我的世界叫洞穴游戏 ,然后获得了广大人民的喜爱,于是Notch开始对我的世界抱有希望,他辞去工作专心致志的制作 ,2009年在十二月我的世界进入开发阶段,加入了许多游戏元素。在2010年的一月出乎意料的是玩家注册达到10万,在六月我的世界进入Alpha开发阶段 ,虽然生存模式是唯一的模式,但游戏紧锣密鼓开发新版本,游戏卖出了20万份 ,在八月我的世界首届Mine Con,共50人出席,十二月我的世界添加了包括鸡蛋投射以及主菜单界面上不停跳动闪烁的标语等内容。慢慢的我的世界越来越知名,物品越来越多 ,直到2014年九月被微软收购后遍布全国
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