《青少年如何对待电子游戏的议论文》-关于谈论电子游戏的议论文中心论点?

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  1. 关于谈论电子游戏的议论文中心论点?
  2. 关于腾讯游戏防沉迷系统的议论文?
  3. 中职生玩游戏弊大于利 议论文?

关于谈论电子游戏的议论文中心论点?

电子游戏看法议论文 篇1  随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭 ,目前地球人都在玩电脑游戏。据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多少年学生也因此迷上了其中的网络电脑游戏 。针对这一点 ,我就来谈谈玩电脑游戏的利与弊。

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《青少年如何对待电子游戏的议论文》-关于谈论电子游戏的议论文中心论点?
(图片来源网络,侵删)

随着近代科技的不断进步和发展,电子游戏也应运而生。

世 上的一切都是双面的,同样电子游戏也不例外,它就像一把双刃 剑,存在着弊与利 。

但对我们青少年中学生而言,我们应正视电 子游戏的弊与利。 

有相关数据表明,我国青少年网民占网民总数的百分之三十 五点八,已达近六千万人,青少年互联网普及率已接近百分之二 十七。 

电子游戏凭借着动人心魄的画面和逼真的音效,将我们带入 了一个虚拟的世界里,让我们沉溺其中,无法自拔 。

无数的电子 玩家倾倒其中,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于过度 的沉溺于电子游戏,造成了不可挽回的后果。

关于腾讯游戏防沉迷系统的议论文?

上线便引起了众多人的讨论,其中既有家长、老师们称赞的声音 ,也不乏抱怨与批评。

以我之见,限制未成年人长时间玩游戏确实是一件好事,因为我们生活中也有许多的例子折射出玩物丧志的不可取 ,凸显沉迷游戏的缺点 。一些原本很正常的学生因为沉迷游戏而荒废学业 ,甚至也影响了和家庭的关系,导致家庭矛盾 。有一些比较极端的人甚至就犯下了一些不可饶恕的罪行,之前也有新闻报道过孩子因为不能玩游戏而伤害亲人的惨剧。

可是 ,游戏时间被限制了,孩子就真的能够走上正轨吗?问题在于如果不让孩子长时间玩网络游戏,那么有没有其他之后的娱乐活动或者是文化教育活动能够代替生活中玩游戏的这段时间呢?有些人喜欢教育别人 、指导别人 ,从而获得自己的虚荣与满足,总是说着青少年不该玩游戏,却从没有想过青少年除了学习还该做什么。

现在有很多家庭当中都严重缺乏亲子时间 ,家长回到家里面也就是一直在用手机刷视频或者是玩游戏、看网络小说 。冷落了他然而们的孩子。与家长之间的互动机会寥寥无几,那么孩子能够做的事情也就只有玩游戏、看视频这样的低级趣味。毕竟在这样的家庭环境里面,其实孩子也很难养成一个自主学习的习惯 ,因为孩子在家庭当中都是有意无意在模仿着父母的行为,父母的这种行为构建的家庭氛围也在无形之中影响着孩子 。

有的父母命令孩子不玩游戏,但是他目前们每天回家后手机不离手 ,长时间观看短视频 ,他们又有什么立场能让孩子在题海当中苦读?

此外,禁止未成年人长时间玩游戏对于电竞行业也是一大冲击。当今我国电竞选手年龄普遍偏低,一旦被禁赛 ,未来又何去何从?电子竞技的参赛选手巅峰期短 、退役时间早,未成年人退役后可能就永远地离开了这个行业,即使成年以后重回赛场 ,也早已是明日黄花。

防止未成年人沉迷游戏只是一个开端,而不是目标和结果 。整治游戏的举措也应该配合相应的措施来丰富孩子的课余生活,这不禁是为了未成年人的未来 ,同时也是为了我们国家的文化事业建设能够日益繁荣。

中职生玩游戏弊大于利 议论文?

首先要看这游戏的内容是什么?如果这款游戏是跟学习有直接的关系,能够通过玩游戏一关一关的闯关,使你提到能够解决学习上的一道一道的难题 ,那么,利就大于弊了,如果这款游戏只是土壤的耗费你的精力 ,时间和体力脑力的话 ,只是让你在虚拟的世界当中称王称霸,并且里面还隐含着血腥和暴力,还有色情等方面的内容 ,那么他的弊一定是大于利的,所以怕吗?能够出一些跟学习有关,并且能够提升学习的游戏软件 ,这才是当务之急!

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