《电子游戏和网络游戏的区别是什么》-网络游戏多年来害惨了多少人?你怎么看?

试试手气吧!
  1. 网络游戏多年来害惨了区别多少人?你怎么看?
  2. 哪些游戏属于电子竞技类游戏?
  3. 一些电子游戏那么害人,你们觉得电子游戏应不应该取消?说一下理由?
  4. 有人说,网络游戏已经成了青少年的精神鸦片,你是怎样看待的?
  5. 电子竞技和打游戏的区别在哪里 ,职业玩家和娱乐主播的区别在哪里?

网络游戏多年来害惨了多少人?你怎么看?

其实并不是游戏本身害人,而是人们太爱自欺,往往生活没有目标,空洞,空虚的生活给了很多人一张假面具,生活中能够让他实时们充满兴趣的事情太少了.就象别人说我然而们四川,坐飞机离开成都,在空中都能听到搓麻将的声音.因为这些人自我满足,有足够的收入来源,丝毫没有为生活奔波.偶尔玩玩可以,玩物丧志啊!之后

九游下载:https://m.4gzb1y.com
更多游戏娱乐,欢迎各位老哥来玩!!
复制九游下载
《电子游戏和网络游戏的区别是什么》-网络游戏多年来害惨了多少人?你怎么看?
(图片来源网络,侵删)

我觉得这只是一个上瘾不上瘾的问题,你说害人吧也的确是那么回事 。应该没有人在10-18岁没有触摸过游戏的吧!回想起以前我们5排通宵 ,我不知道这算不算害人,只知道那是很快乐的回忆,上瘾不上瘾只是时间上的问题 ,至于害人的话只要不是做什么违法的事还有荒废学业,这都不算。

网络游戏害苦了我,

搞的我光景没法过。

至从网上开始了赌博 ,

没睡过个整觉又失去了工作 。

一会儿输,一会儿赢,

越赌感到越上劲。

亲朋们劝我听不进 ,

轻松赚钱很开心。

原估计靠这过光景,

清醒了才觉得是个无底洞 。

一脚已失万丈深,

卖房卖地也还不清 。

信用 ,花呗也失了信 ,

视力降的看不清。

游戏害不害人不在于游戏本身,而在于自身,没有人逼你玩游戏 ,也没有人逼你把时间浪费在游戏上,游戏也左右不了你的人生。你是把它当成消遣解压的方式还是当做事业工作来做也取决于你,是自身的性质决定了游戏性质 ,游戏本身是客观事物,能决定它对你的好坏是自身主观行为决定的,所以游戏本身是无辜的 。

任何事物都会有两面性。

孩子沉迷游戏 ,家长就没有些责任吗?

多一些陪伴与鼓励,少一些批判与责骂。

游戏的存在让一些人得到了放松与满足 。

让一些不安分游手好闲的人,宅在家里安纪守法 ,还能收获一份收益。

游戏这个产业提供了各方面的就业。

网络游戏也提供了全国甚至是全球的交友 。

有些人从游戏到现实奔现。(送上祝福)

游戏没有错,沉迷的人也许因为孤独没有家人以及朋友的陪伴。

讲一个故事吧

他杀了5个人,他被带到了派出所

第二天 ,记者去采访他:

你为什么杀人?

最近压力太大了 ,老婆和我离了,抚养权归她 。还有一个叫张三的欠了我10万……

我觉得自己没有活下去的意义了。

哦,那你玩游戏吗?

啥啥?

你玩电子游戏吗?

额 ,问我这个干啥?之前好像下过一个叫《植物大战僵尸》的游戏,也记不大清了,好像是这个。

第二天 ,某某日报发文称《植物大战僵尸可以唆使人杀戮?大战僵尸还是大战无辜的公民?》

(故事灵感来源于知乎)

有的时候,或许不是网络游戏害了人,只是“某些人 ”分不清 ,不懂而已 。

没有网络游戏,也会有黄赌毒,网络小说 ,自己控制不住自己,就不要怪别的东西存在 。当然,国家还是有一定的立法控制青少年玩游戏的时间的 ,那么已经没有什么好说的了 ,网络游戏并不害人

哪些游戏属于电子竞技类游戏?

您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技 ,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。

然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛。”一个游戏上手难可并不是坏事 ,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反 ,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL ,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷 。这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高。

“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话 ,你见过多少竞技FPS有野怪的 ,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野 ,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神 ”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了 ,CS里,你要是不开麦克风,不报点 ,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍 ,从而输掉比赛 。

“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个 ,早该退出电竞舞台了”很不巧 ,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图 ,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以 ,至少对人家的地位要有点了解,在去评论。

《堡垒之夜》 、《CS:GO》、《DOTA2》、《英雄联盟》 、《星际争霸2》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》 、《Fortnite》 、《荒野行动》、《反恐精英全球攻势》 。

其中,《DOTA2》作为最受欢迎的MOBA电竞项目之一 ,在众多玩家心中已经成为了「信仰」,每年都不断水涨船高的奖金池也体现出了玩家们无与伦比的热情。

这里是喜爱游戏的小白

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技 ”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动 。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力 、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力 ,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日 ,国家体育总局正式批准 ,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。


电子竞技游戏主要分为单机游戏、竞技游戏和网络游戏三个类型,随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事 ,于是表演赛项目不断加入电竞赛事 。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商 、运营商自办的赛事 ,电竞产品也逐步多元化 。

就目前来说,电子竞技虽然被列为了一种全新的体育赛事,但是国际上并没有对其建立有组织的协会或者组织。即便电子游戏已经登上了雅加达亚运会的舞台 ,但是依然是表演赛的形式,目前世界规模的电子竞技大赛,所设的比赛项目也是依据赞助商要求和游戏受众群体而定的。

由于电子竞技的特殊性 ,整个比赛都依托于电子游戏进行,而电子游戏都有一定的生命周期,随着游戏产业的发展 ,很多游戏都具备成为电竞游戏的潜力 ,而最终决定权往往还是寄托在玩家数量上 。所以从宏观上来讲电子竞技类游戏,是指那些具备成为电子竞技潜力的游戏,包括公平性 ,可对抗性,一定的热度和影响力,可观赏性以及不错的可玩性等等。以这个定位来看 ,的确是有非常多的游戏是可以定位为电子竞技类游戏。

至于目前已经确定,并且被认定为电子竞技项目的游戏目前有:星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3 、DOTA2、CSGO、DotA 、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤 、DNF 、绝地求生、APEX、帝国时代 、虚荣、守望先锋、FIFA 、炉石传说、彩虹6号、无限法则 、王者荣耀、KOF、铁拳 、皇室战争等等 。


综上所述,电子竞技类游戏的范围还是非常广的 ,许多游戏表面上看上去都符合电子竞技类游戏的范畴,但是真正能成为电子竞技游戏的反而少之又少。还是要看玩家喜爱程度和其他因素综合来考虑了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白 ,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技 ,就是在电子数字化平台上比赛技艺 ,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已 。

然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛。 ”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家 ,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手 ,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥 ,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高 。

“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的 ,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野 ,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神” ,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里 ,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤 ,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛。

“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营 ”这是人家游戏特性 ,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的 。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧 ,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图 ,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的 ,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解 ,在去评论 。

一些电子游戏那么害人,你们觉得电子游戏应不应该取消?说一下理由?

有好的一面,有不好的一面 ,适当的玩电子游戏,可以提脑力,让心情放松 ,自觉自律,不要沉迷游戏上瘾,不能自拔毁了前程 ,看自己的管控,人生如喝酒,有的人喝酒喝出品味 ,适合喝一点驱寒 ,有的沉迷喝的烂醉如泥,呕吐,伤身体 ,电子游戏取消很难,要善于引导小孩不要沉迷游戏,适当的玩 ,可以,在于对小孩的教育成长,应该怎么样做才能好 ,不加干涉,慢慢的教导,让小孩自觉自律 ,塔养好的习惯,不知怎么说了…

玩是人的天性,但是沉迷游戏又是不可接受的 ,所以简单的说该不该取消电子游戏没有那么简单 ,我认为应该从如何管理电子游戏产业上加以立法规。首先从游戏制造的源头上进行规范管理,对制作游戏的公司进行符合规定的内容管理,什么样的游戏能够制作 ,什么样的游戏不能制作发布都要有严格的规定。其次是游戏的使用和登记制度,玩游戏需要实名认证,根据年龄的约束 ,允许玩多久的游戏并进行限制提醒,防止未成年人沉迷 。最后,对于游戏的内容 ,应该引入教育的内容,比如根据玩游戏的年龄段,设置一定的学科内容进行提问 ,回答通过就可以继续玩,这样可以促进玩游戏的孩子反过来学习类似的教学内容,这样也不至于造成玩物丧志!大家认为呢?

我个人兴趣爱好广泛 ,但从不玩电子游戏及棋牌类的游戏 ,天生厌恶,觉得自己赔不起时间消耗,更不想让孙子孙女接触 ,生怕耽误了他们的学业。以我一已私见,当然认为取消掉好。

本人就是游戏迷,从最早的贪吃蛇大作战、俄罗斯方块、搬家游戏等到现在的消消乐 、爱消除等 ,有空就玩儿一会儿,在玩儿中可以解压,可以灭掉胡思乱想 ,可以解除候车候机等人的时间焦虑,已经成为闲暇时间里生活的一部分,如果取消了电子游戏 ,一时间恐怕不太适应 。觉得不应该取消,个人觉得玩儿游戏不仅可以打发时间,还能锻炼大脑的反应能力 ,能预防老年痴呆吧。

电子游戏 、网吧都是未成年不得进入。但现实社会中缺少严格的监督 ,青少年自律又差,弊大于利 。

我觉得电子游戏是一个庞大的产业,不适合一刀切掉。应该完善监督机制 ,让游戏控制在透明的监督之下。

这个问题还真是不太好回答!不知道提问者是出于什么目的,回答简单了,提问者肯定不满意 ,回答深入了,又很难达到一定的高度 。那么,这里我们就单纯从电子游戏对经济和教育的影响方面回答一下:

根据2019年度中国游戏产业年报 ,全年国内游戏产业销售总收入实现2330.2亿元,整体增幅10.6%,增速8.7% ,目前中国游戏产业用户规模数6亿多人次,且逐年增长,可见 ,不论从用户规模上 ,还是带来的经济贡献值上,都是很可观的。

在总销售收入中,我国自主研发游戏销售收入占比达到80%及以上 ,并且呈持续上升阶段。从这些数据中可以看出,电子游戏为我国拉动了游戏软件研发市场,电子竞技市场 ,游戏直播市场,产品销售市场等众多产业,带活甚至壮大了一众企业 ,从腾讯公司2019年年终奖给每名员工发放一台苹果手机就可略见一斑 。可见,单从经济发展角度,电子游戏为我国经济带来了不小的贡献值 ,且呈现逐年递增的趋势!从这方面看,电子游戏是不该禁止的 。

那么,再从教育方面 ,我国目前电子游戏人数已达我国总人口的一半以上 ,不管是男女老少,都会多多少少的参与其中,可以说游戏对人们生活的影响巨大。

从对青少年的教育和影响方面 ,我国目前青少年网民约为1650万,其中“网瘾少年”比例高达13%,此外在非网瘾群体中 ,还约有13存在网瘾倾向(数据来源:《中国青少年网瘾数据报告》)。众所周知,网络游戏确实对青少年教育有很大的负面影响,危害也很多 ,因为网络游戏而引发的青少年生理,心理等负面新闻也多见报端,诚如所见 ,如果不能很好的控制电子游戏对青少年的影响,那么确实会在很大程度上影响青少年的成长,影响下一代的健康!从这方面讲 ,电子游戏确实应该禁止!我想 ,这个应该是题主关心的答案了吧!

以上是我的回答,希望对你有所帮助,也希望大家点赞交流!


有人说 ,网络游戏已经成了青少年的精神鸦片,你是怎样看待的?

每个人只要进入网络都无法自拔,更何况青少年玩游戏!有时成年人都无法控制 ,更何况孩子们!如若不加强管理制有利措施,以后对年青人危害极大,对人的健康造成不利 。这是一项很麻烦的事情 ,社会在发展,网络在进步,以后不懂不会网络的用处 ,又是一难事!

谢谢!

网络游戏确实成了青少年的精神鸦片,不光青少年,很多成年人也是。很多孩子都是因为游戏成绩下降 ,叛逆 ,不给手机就哭闹,逃学等。成年人在网络游戏里虚度光阴,游戏赢了心情就好 ,游戏输了摔摔打打,对家人也不够耐心了,占据了很多时间

不诋毁不言传 ,个人看法,确实是这样的,现在的孩子们沉迷游戏耽误了学习 ,家长很无奈,痛心,能玩网游的孩子们一定是在十岁以上的年龄段 ,正是叛逆期,说不得打不得,家长快被逼疯了 ,唉!!

电子竞技和打游戏的区别在哪里 ,职业玩家和娱乐主播的区别在哪里?

电子竞技和打游戏的区别在哪里,职业玩家和娱乐主播的区别在哪里?

电子竞技行业应该说是新兴行业,也就是在英雄联盟在国内火起来 ,特别是LPL职业联赛火起来之后才开始真正成为家喻户晓的 。题主一共问了两个问题,接下来分别回答一下。

电子竞技和打游戏

电子竞技其实就是一种打游戏的行为。在电子竞技没有兴起来的时候,对于玩游戏的所有玩家 ,特别是未成年人,都被冠以“网瘾少年 ”的称号 。可以说玩游戏成为了不务正业,不好好学习的代名词。不可否认的是 ,到现在大部分情况也是如此。

电子竞技和普通的打游戏的区别就像职业篮球运动员和篮球运动爱好者之间的区别,一个每天都在做同样的事情,另外一个只是把它当作生活中的娱乐方式 ,并且前者要靠这个生存,对于大部分专业选手而言,是没有其他技能的(大部分人是不可能有时间去读大学的) 。

当然 ,电子竞技有其特殊性 ,每天都是打游戏,训练赛。对于普通人而言,玩游戏可以换不同的游戏玩 ,玩出不同的风格和花样,可以随意任性地玩。即便在LOL这样的游戏中,你坑一点也无所谓 ,但对于职业选手完全不一样 。所以电子竞技甚至比普通体育项目还辛苦,吃的更是青春饭 。

职业玩家和娱乐主播

职业玩家就是我们说的职业选手,想成为职业选手真的不容易。毕竟在电子竞技中 ,成为金字塔顶端的永远是少数,想通过打游戏成名或者挣钱很难。游戏打的好是一方面,机会也很重要 。所以LOL玩家那么多 ,高端玩家也不少,可是职业选手就那么点,竞争很残酷。

娱乐主播就不一样 ,你可以没有技术 ,但是你得会带动节奏,让观众喜欢看你的直播,愿意停留 。很多职业选手退役做主播大部分靠的是技术 ,但是如果没有主播应有的娱乐性,也很难火起来 。

电子竞技通常指的是职业比赛,遵循电竞精神。而打游戏则是一种娱乐方式 ,以自我满足为目地。

说到底,电子竞技就是高级版的打游戏,但电子竞技没有打游戏时那么的随心所欲 。普通人打游戏图的是自己开心 ,或者拿到更高的荣耀证明自己。而电子竞技面对的却是正规的职业比赛,需要在万众瞩目的比赛中打出成绩,这已经不是一个人能够完成的 ,所以电竞背后必然会有一个严谨的团队。

职业玩家和娱乐主播的区别应该在于肩负责任的本质区别 。

就如同uzi所说的,一个职业选手每天需要对同一款游戏集中精神训练至少10小时,这其中的辛苦远远超乎普通玩家的想象。职业选手和普通玩家最大的不同还是在于游戏的输赢所带来不同的待遇。一场游戏的输赢对于职业玩家就是一个机遇 ,一场游戏输了 ,对于普通玩家来说就是下局努力一点,而对职业选手来说可能就是他的职业生涯走到了最后 。

而娱乐主播呢并不需要高水平的游戏操作,他的工作性质就是提供粉丝观众们开心 。粉丝们观看主播有的是因为技术原因 ,也有很多人是因为主播的言行很符合自己开心的标准,所以就不太追求技术层面的需求。

如果是在韩国,你问一个小孩子以后想干什么 ,小孩子说想当电子竞技选手,老师会夸他理想远大,可惜这是中国 ,小孩如果说自己以后想去打电子竞技老师直接两耳光扇过来

你好,不请自来

职业玩家和娱乐玩家的区别,职业玩家说的是某个游戏里处于顶峰的那么一小部分人 ,职业玩家更倾向于胜利,会想方式法的去赢得这场游戏,娱乐玩家更偏向于在游戏里获取成就感 ,职业玩家把这个当工作 ,娱乐玩家说白了就只是娱乐玩家,平时下班放学没事来上几把打发下时间,而职业玩家每天都需要大量时间去练习 ,新版本还要去适应新打法新的策略,职业玩家也有玩到吐的时候玩到恶心的时候,但没办法这是工作 ,娱乐玩家只是把这当一个娱乐项目而已,相差甚远

打游戏注重是战场的环境,体验感受 ,输赢不重要!要的是,身临其境。竞技赛游戏,首先就是输赢第一 ,荣誉第一!竞技赛,凸显出玩家的技术好,必须要好!不然不赢 ,不好意思叫竞技!精湛技术如同精致产品 ,给人奋发向上的精神,不亚于奥林匹克运动会 。

职业 玩家 娱乐主播

那不就是人数受众面的区别吗

职业选手可以开直播 但是他们能上赛事直播

娱乐主播能上赛事直播吗

玩家们可以发展成主播 或者 职业选手

使用嘟嘟租号哦

电子竞技与打游戏有共同点,职业选手同样是游戏玩家 ,不同的是职业选手显得更加专业化与职业化。从名字可以看出来,电子竞技的从业者职业选手与普通玩家的区别就在于他们将游戏变成了职业。

中国国内的电竞行业起步较晚,早期的电子竞技没有实现专业化 ,管理也比较混乱,职业选手与普通玩家区别不大 。随着近些年职业电子竞技走向职业化与专业化,赛区制度的建立 ,各大俱乐部也是愈来愈专业,建立了丰富完善的选手管理制度,简单的说职业选手与普通玩家不同的就在于专业性不同 ,一个将其作为职业,一个只是消遣

由于这样的原因,我们也可以看到职业比赛与普通玩家游戏的区别 ,普通玩家追求操作 ,秀,而职业选手相对谨慎,追求稳 ,在对局中也更加的追求战术和配合,以LOL为例,职业赛场上的选用比之如同玩家 ,更加严谨团队化,结合版本,

文章版权声明:除非注明,否则均为原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,1006人围观)

还没有评论,来说两句吧...

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码